提到樂元素旗下的游戲姬友會想到什么?那自然是——
《開心消消樂》。
其實樂元素還有《偶像夢幻祭》《梅露可物語》等,但由于《開心消消樂》太大眾化了,同時樂元素也做了多款休閑游戲,因此大多數人第一印象他們家就是個消消樂廠商。
讓姬沒想到的是,今天樂元素掏出了一款開放世界ARPG《白銀之城》,包含PV與實機展示。
直接說重點……
胸懷大痣!
馬車漂移!
踩臉獎勵!
好吧我們正經點。由于近些年或者更進一步說近幾個月來國產開放世界二游PV較多,所以手談姬本來沒對樂元素的這款有什么特別期待,沒想到看完PV和實機覺得著實不錯。
先說畫面,《白銀之城》搭建了維多利亞風格的城市,虛幻引擎5加持下光影和細節相當到位。不過這也意味著游戲在手機端上的優化壓力會比較大,畫面也肯定比起PC端有壓縮,同是虛幻5的《無限暖暖》和虛幻4的《鳴潮》就是前例。
值得一提的是,游戲采用同類產品中少見的第三人稱越肩視角,可以看到角色明顯一直保持在中軸線偏左的位置。
《白銀之城》
《異環》
《望月》
《藍色星原:旅謠》
越肩視角有什么好處呢?有玩家表示越肩視角的視野更近,更有代入感,在常規視角和演出切換時不突兀,而且射擊時不會遮擋準心。
姬的確在后續的戰斗系統演示方面看到了相關內容,諸如,角色可近戰也可遠程射擊;
有QTE,會在瞬間拉近鏡頭;
有處決畫面;
有暗殺和拷問環節等。
BOSS戰的壓迫感也到位。(不是指被BOSS壓的意思)
此外,因主角是偵探,所以我們可在大街上探查敵人。
雖然人不能飛行,但可以借助鉤鎖與馬暢游。
以及比較神奇的……買房?不知道是真內置了些經營模擬系統,還是只是給玩家們一個每日上線收菜(租)的途徑。
總之呢,如果游戲開啟測試了,姬挺想試試的。
順帶一提,由于《游戲王》中有“白銀城”卡組,和游戲的《白銀之城》撞名,所以評論區會出現牌佬。
晚安。
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