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對于很多不看劇情的玩家來說,對于游戲里的有些名字很相近的敵人很容易搞錯。比如薩卡茲、恐卡茲和提卡茲,如果不是看過劇情的話,你很難區(qū)分他們之間的關系。其實泰拉的劇情設定還是挺有意思的,很多地方都有neta,下面就跟戒戒一起來看看提卡茲和薩卡茲到底有什么區(qū)別吧!
泰拉大陸是一個跟地球環(huán)境很相似的架空世界,提卡茲是最最最早的原始土著,他們是最早接觸源石的類群,形貌上大多擁有惡魔的特征。那個時候的泰拉上還都是一些相互采食的捕獵文明,后來遠逐者勸說停止同類相食,被驅逐后意外獲得了“文明的存續(xù)”,遠逐者在今哥倫比亞南方建立了第一座卡茲戴爾,提卡茲文明正式確立,遠逐者也被認定為是提卡茲的第一任魔王。
不過好景不長,神民與先民降臨泰拉了(對于提卡茲來說是侵略者和外星人),在隨后的一千年內與提卡茲文明爆發(fā)戰(zhàn)爭。第一次有記載的天災爆發(fā),摧毀了第一座卡茲戴爾,遠逐者與神民霸主軍隊同歸于盡。提卡茲進入長達兩千年的流亡時代,大量氏族消亡,族名變?yōu)樗_卡茲(意思是無根之人)。
在流亡時代,一支提卡茲在奉命尋找生存的方法時遇到了PCS,在其中一人表現出“活著”的愿望后,PCS賦予這些提卡茲光環(huán)、翅膀以及共感能力。律法、薩科塔族與拉特蘭城自此誕生,而那位許愿者成為了拉特蘭歷史上第一位圣徒歧法。所以說拉特蘭的薩科塔族也是提卡茲演化而來的,不過其他提卡茲種族將這一行為視為最值得記恨的背叛。
薩卡茲俗稱魔族、惡魔,在早些時候,薩卡茲在死亡后,靈魂會匯入最初的源石阿喃那的內化宇宙中,成為全薩卡茲族群的集體無意識,潛移默化地干涉著全體薩卡茲的行動,實際上把薩卡茲族群禁錮了數千年之久。這一現象被稱作“眾魂”。薩卡茲的死魂靈亞種不會被眾魂接納。1098年的倫蒂尼姆戰(zhàn)爭末期,特蕾西婭在內化宇宙中徹底抹除了眾魂,薩卡茲死后也再也不會被源石禁錮,薩卡茲族群也得以走向新的未來。
至于說恐卡茲(魔王兔滅世線有關)、蟲卡茲很大概率是妮芙虛構出來的或者阿米婭的造物,還有個說法是,恐卡茲是魔王兔留下的滅世種子,在恐卡茲相關的藏品預示之謎里面有提到獨眼巨人預示到了魔王兔滅世,于是剜去獨眼自我放逐來避免預言,但還是無法避免。
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