近日,推特九游娛樂賬號發布了一組畫面對比圖,展示了2002年發售的《GTA:罪惡都市》與即將于2026年推出的《GTA6》之間的巨大畫質差異。兩張截圖均取自系列中同一座虛構城市“罪惡都市”的島嶼區域,讓玩家直觀感受到過去24年間畫面技術的飛躍。
對比圖中,畫面上方是《罪惡都市》中的島嶼景觀。受限于當年主機性能與技術條件,畫面呈現出典型的低多邊形風格,建筑結構簡潔、紋理模糊,水面效果也較為單一。盡管整體構圖仍富有風格,但在如今看來已顯得粗糙而簡陋。
而下方的《GTA6》畫面則呈現出截然不同的視覺體驗。同樣是島嶼背景,細節豐富得令人驚嘆。建筑更加現代化、多樣化,植被密集繁茂,椰樹與灌木細節逼真。海水清澈透明、波光粼粼,光影渲染自然柔和,海岸邊還能看到停泊的游艇和私人泳池,營造出高度寫實的熱帶氛圍,充分展示了Rockstar對視覺沉浸感的極致追求。
在地圖設計方面,《罪惡都市》的原版地圖以邁阿密為藍本,但規模較小,玩法也較為受限。而《GTA6》不僅延續罪惡都市的背景設定,還將在地圖規模和互動內容上大幅擴展,預計將加入游泳、駕駛游艇等新機制,徹底打破當年技術帶來的玩法瓶頸。
回顧2002年,《GTA:罪惡都市》的開發預算為500萬美元,營銷預算為1320萬美元,已是當時Rockstar North最昂貴的項目之一。而如今的《GTA6》,開發成本已飆升至數億美元級別,堪稱史上最具野心的開放世界游戲之一。
從技術演進到世界構建,《GTA6》無疑是對《罪惡都市》的一次全面升級,也是Rockstar二十余年開發實力的集中體現。
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