在剛剛過去不久的Xbox Games Showcase 2025上,開發商黑曜石為我們帶來了《天外世界2》的全新預告片和具體發售日,本作將于2025年10月30日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC。
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創意總監倫納德·博亞爾斯基強調,更大的預算和更長的開發時間讓這款游戲受益匪淺。這使得《天外世界2》比原版《天外世界》更具“黑曜石式反應型RPG(true Obsidian reactive RPG)”的風格。反應型RPG是指游戲世界會根據玩家選擇作出明顯反饋與改變。
技能和特質現在也變得更加重要。它們不僅影響戰斗,還會影響對話和開發者稱之為“RPG互動”的區域。在這些情況下,玩家將需要運用他們的技能、特長和背景,以多種不同的方式解決挑戰。
《天外世界2》將不會包含屬性。黑曜石在續作中傾向于使用特質,因為他們想要更多有意義的改變。此前展示的一些特質比如“幸運”可以提供5%的暴擊幾率,并帶來特定的機會;“敏捷”可以提高25%的蹲伏速度和戰斗沖刺速度。不過,你也可以選擇負面特質,比如“愚蠢”,它會鎖定十二個可用技能中的五個,使其無法升級,同時還會增加一些相關的對話選項。選擇負面特質可以讓你額外添加一個正面特質。
在選擇特質之后,玩家可以選擇技能,這些技能是角色游戲風格的支柱。例如,演講、潛行、科學、觀察、槍械、近戰等等。此外,黑曜石本質上是“借用”了《輻射:新維加斯》的技能系統,并對其進行了擴展。例如,“扒手”可以讓你從NPC那里偷東西,“重拳”則賦予近戰強力攻擊以擊倒效果(該效果具有內部冷卻時間以保持平衡)。甚至還有一個“連環殺手”技能,可以讓被殺死的人類有幾率掉落心臟;消耗心臟可以獲得永久的最大生命值加成。
《天外世界2》也回歸了瑕疵系統。這些系統類似于特質,會為角色同時帶來好處和壞處。例如“膝蓋疼痛”可以讓你移動更快,但當你從蹲伏狀態起身時,也會發出巨大的爆裂聲,警示附近的敵人。“凝視太陽”會使武器擴散范圍擴大100%,但也能讓玩家角色在白天外出時持續治療(最多可恢復50%的生命值)。“準備過度”會使所有武器彈匣容量增加50%,但如果彈匣完全耗盡,還會造成40%的減益效果,持續8秒。
黑曜石還提到了阿卡迪亞殖民地(the colony of Arcadia),也就是《天外世界2》的背景設定。這是一個與世隔絕的星系,擁有豐富的自然資源,由一個名為“護國軍(The Protectorate)”的專制派系統治。阿卡迪亞因時空裂縫的出現而陷入困境,據稱這些裂縫是由跳躍引擎(一種用于星際旅行的引擎)造成的。作為地球理事會的特工,他們必須找到阻止裂縫的方法。正如你所料,每個派系對正在發生的事情以及最重要的解決方案都有自己的看法。
游戲甚至還配備了廣播系統,這又一次致敬了《輻射:新維加斯》。游戲中有三個電臺可供收聽,每個電臺都隸屬于一個主要陣營。黑曜石還表示,廣播系統還會對玩家的操作做出反應,以增強玩家對自身行動的響應感。最后,對于不喜歡第一人稱視角的玩家來說,這次游戲全面支持第三人稱視角。
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