在那生機勃勃萬物竟發的冷戰時代,兩大陣營都誕生過許多奇葩的坦克方案,充分詮釋了領域內的抽象設計還得靠專業人士來。像美國就讓私營企業參與坦克設計,還搞過不少奇葩的存在,其中一部分還都被做進了《坦克世界》里面。
在50年代的時候,美國就開展了一個非常宏大的坦克研發系列項目。最終落地的成果中有M551謝里登,此前它也以美系十級銀幣輕坦的身份加入到了《坦克世界》里面。
除了謝里登這臺空降坦克外,地面主戰裝備也是那一攬子計劃中的重要組成部分。其中一個就是“輕量化主戰坦克”。它有多個型號,其中一個的方案就是MBT-B。不過遺憾的是,該項目最后還是沒能肘贏國會老爺,最終流產。
不過它在《坦克世界》之中的經歷,竟然要比現實里還坎坷。游戲中的MBT-B算得上是“十年磨一劍”的典范。其玩法機制和獲取方式都經過了WG開發方的多次修改,改動方案更是多達十二版!
它在目前游戲中可謂是獨一無二的存在:第一臺砰砰炮重坦。毫不夸張的說,砰砰炮+高速正是它攪動高級房的核心優勢。
砰砰炮機制其實早在法系的夏爾75上就已經實裝,特點就是點擊一次鼠標射擊多發標傷較低的炮彈。MBT-B的主炮點擊一次鼠標可射出2發標傷400的炮彈,間隔0.5秒。之后就會進行短裝填,然后繼續射擊。一個彈夾總共有3*2=6發炮彈,打完之后會進入長達40秒的裝填時間。
而我也找到一位關系不錯的群友借來玩了一會,體驗下來只能說MBT-B這個爆發真的太強了。像下面的繆拉還不了解MBT-B,站在大平地和我對射,結果反手就被4發炮彈帶走,可謂恐怖如斯。
可以說MBT-B的爆發含金量是相當之高,現在玩家討論的時候都默認和重火力十級TD做對比,已然跳脫出了重坦的范圍。但和TD相比,MBT-B的一大優勢就是極致的靈活性,尤其是那個10度俯角的炮塔,為其帶來超越福煦B的靈活性,
不久之后我又駕駛MBT-B在中間的山地上探頭出擊,用剩下的4發炮彈從角逐者身上薅了1200+的傷害。換成固定戰斗室的福煦B來干這活,得從坡上跑出去再扭車體瞄準,非常不方便。
而接近5A的機動則使其擁有了更高的主動權,不用像雖有炮塔,但機動遲緩的百運一樣當地雷等對面送貨上門。它的速度為50/15公里,推重比達到16.44,雖然搶點比較勉強,但趕上開局第一輪路費還是比較容易的。有個問題是倒車速度較慢,不過如果三級橙渦輪來拉一手,還能順便提一下炮控,效果就非常不錯了。
總而言之,MBT-B是一臺潛力無限,詮釋了“上限”到底能有多高的坦克。不過這臺車被WG放進了本次補給品的史詩級箱子中,獲取難度頗高,大概率也只是富哥的大玩具了。
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