眾所周知,星鐵中的韌性機(jī)制,是星鐵戰(zhàn)斗中的一個(gè)特殊玩法機(jī)制,不過在戰(zhàn)斗中圍繞消減韌性、即破盾,其實(shí)有很多對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)。今天就來詳細(xì)整理下,關(guān)于韌性、屬性、削韌、破韌等對(duì)戰(zhàn)相關(guān)的內(nèi)容。
韌性&削韌
每名敵人除了生命值之外,還有對(duì)應(yīng)的弱點(diǎn)屬性和韌性。當(dāng)敵方存在韌性條時(shí),敵方會(huì)獲得10%的減傷效果。
使用敵方弱點(diǎn)屬性的角色對(duì)敵方進(jìn)行攻擊,會(huì)造成韌性條的消減。消減數(shù)值與攻擊面板等屬性無關(guān),每名角色的普通、戰(zhàn)技、終結(jié)技等攻擊方式,對(duì)韌性條有固定的消減數(shù)值,常見的攻擊方式與削韌數(shù)值具體如下(少數(shù)角色削韌數(shù)值會(huì)有差異):
每名敵方單位的韌性條數(shù)值也不同,大地圖上的小怪,通常在1~5之間,小BOSS、大Boss往往在10以上,常見怪物、BOSS韌性ou5yo15r4.cc 如下(藍(lán)色為游戲中的白條韌性數(shù)值,看藍(lán)色即可;黑色為游戲中韌性數(shù)值的計(jì)量單位,可以無視):
原圖由:米游社-Csxylic大大制作
我們以上圖中的永冬災(zāi)影為例,韌性數(shù)值2,希兒普攻為單體普攻,削韌數(shù)值為1,可消減一半韌性條。
希兒普攻消減的韌性條
希兒戰(zhàn)技為單體戰(zhàn)技,削韌數(shù)值為2,可消耗整條韌性數(shù)值。
希兒戰(zhàn)技消減的韌性條
再以模擬宇宙中、使用弱點(diǎn)屬性的單體終結(jié)技削減可可利亞的韌性為例,可可利亞12點(diǎn)的韌性,不考慮其他提供削韌加成的祝福,使用對(duì)應(yīng)弱點(diǎn)的單體終結(jié)技(削韌數(shù)值為3),需要4次可破韌。
希兒?jiǎn)误w終結(jié)技3點(diǎn)削韌、可可利亞12點(diǎn)韌性,單次消減四分之一韌性條
破韌
破韌即為擊破目標(biāo)韌性時(shí)的一擊,也稱為弱點(diǎn)擊破。擊破目標(biāo)韌性時(shí),敵方目標(biāo)會(huì)受到以下效果影響:
- 失去10%的減傷效果;
- 行動(dòng)延后25%;
- 移除增益效果;
- 依據(jù)我方造成破韌一擊時(shí)的屬性,附加對(duì)應(yīng)屬性的負(fù)面效果(后文詳解)
- 打斷敵方蓄力技
破韌之后,當(dāng)敵方行動(dòng)輪次,敵方韌性會(huì)重新回復(fù)為滿額狀態(tài)。
這里要提到我方角色、特別是遺器的一個(gè)關(guān)鍵詞條屬性:擊破特攻。擊破特攻僅影響弱點(diǎn)擊破時(shí)、即破韌一瞬間產(chǎn)生的各類效果,不影響削韌數(shù)值和破韌狀態(tài)下的傷害。
這里要注意,造成破韌時(shí)、擊破特攻對(duì)于不同屬性、有不同的傷害系數(shù)加成,其中火/物理屬性為2;風(fēng)為1.5;冰、雷為1;量子和虛數(shù)為0.5;擊破韌性時(shí)的傷害,受該傷害系數(shù)影響:
擊破特攻對(duì)火/物理屬性在破韌時(shí)的傷害增益上的效果最大;對(duì)量子和虛數(shù)在破韌時(shí)的傷害增益最小。
有擊破特攻詞條加成、天賦技能加成的角色,戰(zhàn)局中可以將破韌一擊留給上述角色、或使用終結(jié)技插隊(duì)造成破韌效果,以此獲得最高破韌收益。
另外,戰(zhàn)技和終結(jié)技的破韌效率極高,特別是終結(jié)技,如果在長(zhǎng)線高壓副本中,部分回能慢的敵方弱點(diǎn)屬性的終結(jié)技,不用著急在目標(biāo)已經(jīng)破韌的癱瘓狀態(tài)下釋放,相比破韌后10%的傷害收益、在敵方韌性回復(fù)后、用于高效削韌或韌性擊破的性價(jià)比更高。
不同屬性的弱點(diǎn)擊破效果
在破韌時(shí),不同屬性完成破韌、會(huì)有不同的弱點(diǎn)擊破效果:物理、風(fēng)、火、雷在擊破時(shí)主要施加造成持續(xù)傷害的屬性效果為主;
冰屬性擊破除了持續(xù)傷害之外,還會(huì)附加凍結(jié)狀態(tài),處于凍結(jié)狀態(tài)的目標(biāo),行動(dòng)輪次將無法行動(dòng)。
量子屬性擊破,會(huì)額外延后目標(biāo)的行動(dòng),并依據(jù)破韌狀態(tài)下,對(duì)目標(biāo)的攻擊次數(shù)、累積糾纏層數(shù)、提高敵方破韌后、首次行動(dòng)時(shí)的量子屬性傷害。
虛數(shù)屬性擊破,會(huì)施加禁錮狀態(tài),使敵人行動(dòng)延后并降低速度。
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