由Cloud Imperium Games開發(fā)的《星際公民》一直頗具爭(zhēng)議,這款專注于多人太空貿(mào)易和戰(zhàn)斗的游戲,在2012年的Kickstarter眾籌活動(dòng)中獲得了相當(dāng)大的成功,籌集了驚人的200萬美元。而目前其籌資金額已突破8億美元,創(chuàng)下了游戲歷史上的眾籌新紀(jì)錄。
盡管自2012年問世至今,這款游戲經(jīng)歷了許多變化,尤其是在游戲規(guī)模和功能方面。而CIG也一直志在必得,每次更新都承諾要實(shí)現(xiàn)輝煌。不過粉絲們似乎對(duì)游戲目前的走向并不滿意,稱其只是一場(chǎng)被吹捧的技術(shù)演示。
大多數(shù)玩家對(duì)CIG相當(dāng)不滿。這款游戲遠(yuǎn)未完成,耗時(shí)13年才開發(fā)出一堆空洞的玩意兒,這實(shí)在令人難以接受。有人將《星際公民》的當(dāng)前版本比作一個(gè)被美化的技術(shù)演示版本——而這個(gè)“技術(shù)演示”的制作成本高達(dá)8億美元。
有玩家也進(jìn)一步指出,其實(shí)問題不在于這款游戲本身成本高昂或開發(fā)時(shí)間過長(zhǎng),而在于沒有盼頭,作為一款耗時(shí)近13年、耗資8億美元的游戲,它的內(nèi)容應(yīng)該比現(xiàn)在更加接近正式版的質(zhì)量,哪怕不是成品,但至少基礎(chǔ)內(nèi)容應(yīng)該能穩(wěn)定游玩了。
外媒Fandomwire指出,雖然大部分延遲可以歸因于《星際公民》追求完美并從頭開始重新設(shè)計(jì)一切,但它確實(shí)引出了一個(gè)問題:這是否有必要。畢竟,花費(fèi)8億美元,開發(fā)周期長(zhǎng)達(dá)13年,卻沒有任何成果給支持者,這可不是什么好兆頭。
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