爐石傳說迷你系列“世界之樹的余燼”以及酒館戰棋的平衡補丁一起上線已經有一兩天了,天梯和戰棋的環境都發生了不小的變化。雖然天梯沒有平衡補丁,但經歷了環境的變化,船歌騎熱度還是自然而然的降低了很多,而酒館戰棋這邊機械和元素強度都下滑不少,火鑄喚魔師得到史詩級加強后,則是終于帶領巨龍迎來了崛起。
迷你系列
迷你系列上線后,第一個火起來的卡組應該是灌注獵,在預覽季的時候大伙就說“龍裔護育師”這張新卡能夠替代掉小熊貓,讓灌注獵變得更強,而他果然也做到了。現在經過優化后的灌注獵更加偏向OTK卡組了,前期灌注,然后用伴唱機給抱龍王減到低費,再用龍裔護育師復制,無論是分回合沖鋒打臉還是一回合OTK斬殺都很厲害,成功的將天梯的馬速限制到了七八費左右。而目前的灌注獵也分兩種流派,一種是帶新卡花木護侍來過牌,另一種流派就是帶上游客,然后用戰士的自助大餐進行定向過牌,因為龍裔護育師,伴唱機和抱龍王恰好是三個不同的隨從類型,抱龍王上手之后也可以過冰川裂片控場,清風個人也比較傾向于后一種流派。
灌注獵卡組代碼:
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灌注獵成為了環境限速器,然而作為OTK卡組,他的前期是非常羸弱的,所以只要在前期將其斬落馬下就行了,因此除了原本就有的鋪場騎,茶壺DK等,還出現了新的快攻賊,或者叫做黑賜賊,其本質還是連擊+回手這些節奏體系,加上一些黑暗之賜牌和新卡燃薪之劍,觸發效果后這就是一把1費四攻二耐的超強大刀,再配合恐怖海盜和凋零先驅鋪場,很容易在前期將灌注獵搶死,甚至還有盜賊帶上噴燈破壞者來鎖對面技能的。而之前就流行的阿曼莎賊又衍生出了菲萊克賊,基本上就是把阿曼莎改成了火光之龍菲萊克,總得來說這三套盜賊的底色都是連擊+回手的節奏體系,而盜賊一向都是很吃熟練度的,越是高分段盜賊的熱度和勝率也越高。
黑賜賊卡組代碼:
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而既能夠前期鋪場壓死灌注獵,又不是特別怕快攻體系的,當屬目前天梯勝率榜榜首的德魯伊了,灌注德在這次迷你包里獲得了很多補強,火炭變色龍讓灌注德技能搖出來的大哥擁有了即時解場能力,而花木護侍和地標阿梅達希爾又給灌注德補充了最急需的過牌能力,于是灌注德迅速變成了環境里最強勢的卡組,感覺整體上面對大部分卡組都不是特別虛,清風還遇到過帶噴燈破壞者搞我技能的盜賊,結果被夢縛信徒完美化解,就算和慢速卡組拖到了后期,一回合一個大哥在現在解場貧乏的環境里也是壓力很大的,更何況這些卡組基本上被灌注獵打到沒有了。
灌注德卡組代碼:
AAECAZICBKqBB5KDB6+HB6yIBw2HnwSunwSA1ASB1ASiswbDugbW+gbggQf3gQeIgwewhwfAhwekiQcAAA==
所以這個迷你包怎么說呢,雖然大伙之前都覺得整體強度不足以撼動環境,但其實只需要一兩張強力單卡就能讓原有的體系崛起,直接將上個版本的船歌騎打到數量驟減。不過要說真出乎大家意料吧,龍裔護育師,燃薪之劍,火炭變色龍以及花木護侍等幾張新卡原本就是預覽季大家非常看好的強力單卡,而現在崛起的三套卡組,實際上底色也依舊是老卡組,更何況一張新卡不帶的鋪場騎,茶壺DK和阿曼莎賊等等在環境里有不錯的成績。當然,目前環境應該還會繼續演化,不知道之后還會不會誕生新的卡組,而平衡補丁應該也不會太遠。
酒館戰棋
再來吧目光轉到酒館戰棋這邊,首先是機械和元素,機械的電荷金剛的上限被大大限制住了,普通的電荷金剛+達卡萊一回合也只能貼兩次衛星磁力,而之前搭配各種拿酒館法術的飾品和隨從,是可以一回合貼很多次磁力的,不過好處是現在玩機械剛需達卡萊附魔師了,而升到六本后有概率給自己貼砰砰怪物的搖晃的修理機器人也能配合達卡萊,胡了還是能玩,但沒有之前的統治力了。同樣元素也是成長型比之前慢了很多,如果升本快拿到核心比較多的話,依然還是能玩,但現在如果不是很胡的話可能爛分都吃不到,從現在元素種族吃雞率高但平均排名偏低也能看出來這一點,之后應該也不會再有那么多人搶元素了。
而新版本得到加強最多的當屬巨龍種族了,紅皮蜥……哦不,現在應該得喊紅龍哥火鑄喚魔師被史詩級加強后,有一種數值的美,再加上奇想幼龍降本,青銅龍執事等等補強,讓酒館戰棋的巨龍種族真正化龍了,平均排名強度和熱度都有了大幅提升。紅龍哥的玩法就相當于之前的元素的極紫外升騰者,但龍族是可以保留戰斗開始時buff的,所以要強上不少,很容易輕輕松松上幾千,而邪火咒龍+火鱗囤積者的能使流也依然能玩,藍皮蜥蜴就要弱上很多了,現在只配用來打輔助,清風這局要不是看他金了實在不舍得踢了,不然換成詩心龍感覺可以更大,當然也可以把這三種玩法混在一起。順帶一提,目前酒館戰棋環境里的T0英雄是紅龍女王,畢竟技能更容易找到龍族核心,只能說同為紅龍,果然還是有羈絆在的。
惡魔在這次的平衡補丁里并沒有機制數值上的改動,只是將影舞者和灰燼腐蝕者的星級進行了對調,因此這也導致惡魔種族的玩法更加側重于邪火咒龍+影舞者來養大酒館,而不是酒館法術倒轉,不過這張玩法有時候容易導致影舞者太大了死不掉,反而拿不到酒館法術,也就是經典的“惡魔越大,惡魔越小”,總體來說惡魔的上限依然還是很高的,但壞消息依然是惡魔要的核心隨從太多了,很容易死在成型的路上,不像現在的巨龍對出來一個火鑄喚魔師就可以開始刷了,從大數據上來看和元素是難兄難弟,都是吃雞率高,但是整體平均排名差。
亡靈種族把小強又回調成3本了,而且搗蛋鬼雖然現在不能加其他種族的隨從了,但是數值上提高了很多,所以現在亡靈又變成了吃爛分的好選擇,大數據里平均排名是所有種族里最好的,但是吃雞率卻是倒數第二,如果能選到一個好點的飾品,拿來恰恰爛分沒什么問題了。海盜種族在這次平衡里也有一些小加強,其中掘金的數值整體上加強了一半,雖然說上限還是比不過其他種族,但是中期穩戰力能力要比之前強一些了,尤其是拿到掘金肖像的飾品,再加上之前的強勢職業都被削弱,大伙成型的速度都相對慢了一些,養個狂戰拿海盜來恰爛分也是不錯的。
野豬人種族原本的重要核心隨從三只小豬從五本升到了六本,現在要更難找了,本身戰斗中貼鮮血寶石野豬人玩法就是中期發力,沒法拖后期,三只小豬扔到六本后那是相當難受,而且不少相應的飾品也都被削了一刀。野獸失去了亡靈的幫助,蛾子沒有很便捷高效的加攻手段了,甲蟲流本來就指著這個打后期,而另一方面異種鉆地蟲永久提升亡語的效果現在還有bug,所以野獸直接就是一個寄了的狀態。納迦和魚人還沒有很好體驗過,不過清風看到別人玩鸚鵡+淺鰭秘法師+重金屬雙頭飛龍+戈姆蠐食客,然后養亡靈馬或者其他優質隨從的套路(最好選到鸚鵡也能觸發戰吼的飾品),這下真的是在“煮”東西了,感覺挺有意思的,也想玩一把出來。
以上就是這次迷你系列以及平衡補丁上線后,天梯和酒館戰棋的初步體驗了,根據設計師的說法,短期內應該就會有天梯的平衡補丁出來了,大家覺得會是削哪些卡呢?
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