暴雪設計師在PAX East游戲展期間公布了一系列的魔獸世界新內容,包括大家非常關心的軍團重制版,其他還有吸血鬼生存玩法和房屋系統的更多信息。
首先暴雪終于正式公布了軍團再臨remix版本,這一次暴雪設計師汲取了熊貓人remix的教訓,對軍團重制版進行了大刀闊斧的改革:
1、軍團重制版將會上線大秘境,而且是一種無限挑戰無限升級的大秘境,預期最高層可達50層,玩家在這個過程中可以得到巨幅的強化,而怪物的強度也會大幅攀升。
2、破碎群島大世界將會采用暗黑4的模式,修改為多種難度,玩家可以挑戰更高的難度獲取更好的獎勵。暗黑4的大世界難度分為冒險者、老兵、噩夢、苦痛和煉獄難度,小探非常期待煉獄難度的魔獸大世界是什么樣子。
估計大家都看出來了,這兩個新玩法都是抄襲暗黑4的,魔獸世界越來越像暗黑世界了,而暗黑破壞神是一個典型的刷子游戲,因此這一次的軍團再臨重制版的肝度會非常夸張。
本次訪談透露的訊息還很少,玩家們最關心的法師塔壓根沒說,只能期待設計師未來更多的爆料了。
設計師還分享了魔獸世界未來另外一種全新的玩法,命名為“未來實驗”,背景圖使用了夜色鎮,結合之前暴雪總裁和魔獸世界總經理的爆料,這應該是一種恐怖主題玩法,有可能是第五人格的玩法,也有可能是吸血鬼生存模式的玩法,更多的細節還需要暴雪繼續解鎖。
最后設計師還簡要介紹了住房系統的開發情況,涉及到普通玩家有一個細節,以前綁定爐石后,旅店老板會對腳男說:把旅店當做你的家吧!現在老板不會這樣說了,他會表示:將爐石與這家旅館綁定!
換了個說法后感覺冷冰冰的,少了一絲人情味,作為一個四海為家的冒險者,難道不該以旅店和帳篷為家嗎?成家立業那是卸甲歸田的傷殘老兵才會做的事情!
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