大家周末好,這里是懷舊周報。
【懷舊周報】主要由“熱門懷舊游戲動態”、“懷舊游戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本周有哪些值得關注的內容吧!
【熱門懷舊游戲動態】
魔獸懷舊服MAX首曝!暴雪要搞完全獨立的平行宇宙
5月28日,暴雪發藍貼正式公布了魔獸懷舊服MAX版本的相關信息。
該服的定位是“繼探索賽季之后,對經典艾澤拉斯平行宇宙內容拓展”的一次宏偉規劃,將會給玩家帶來一個完全獨立的平行魔獸宇宙,而不是像探索賽季那樣只對一些支線內容進行修修補補。
當然,為了能集中精力在數個月的時間內把懷舊服MAX版本端上來,暴雪也只能遺憾地通知愛玩探索賽季的玩家,原計劃準備上的P9階段內容被砍掉了,血色十字軍將會成為他們冒險旅程的終點。
換言之,探索賽季在暴雪內部的定位,就是一次大型的付費測試,主要是用來考察玩家對魔獸平行宇宙的關注度跟需求情況。
現在這個考察已經結束了,暴雪方面覺得持續開發一個獨立的平行宇宙,會是他們重鑄昔日榮光的好辦法。因此,懷舊服MAX就這么水靈靈地出現了——如果這個版本做得好的話,大概率是會持續更新燃燒的遠征、巫妖王之怒相關的內容。
不論如何,這一次國服是不會錯過懷舊服MAX了,大家可以期待一手。
《云頂之弈》6周年時光機模式即將上線,26個老羈絆回歸!
5月27日,《英雄聯盟》官方公布了云頂之弈6周年生日慶典的相關消息。
該慶典將于6月12日至7月16日之間開啟,并會為大家帶來一個專屬的周年時光機玩法——從S1到S13賽季的部分老羈絆將會回歸,組成一場跨時空大亂斗。
從目前公布的羈絆陣容來看,S3的銀河魔裝機神(三個英雄合體組成機甲)、S4的霸王羈絆(瑟提的仰臥起坐)、S7的馴龍大師(給餅干養小龍)、S9的恕瑞瑪(8秒后最強的棋子飛升)、S10的朋克(刷新獲得屬性值加成)、S13的鐵血征服者(疊征服層數收集戰爭寶箱)都是云頂比較有代表性的羈絆,也是值得一玩的爽陣容。
現在就是不知道在這波大亂斗中間,哪個羈絆能笑到最后?
但在回歸的26個老羈絆中間,也不乏湊數的羈絆,讓人十分懷疑這些羈絆的實際強度。比如說S1的帝國(隨機帝國棋子獲得傷害加成)、S2的山脈(多兩個山脈格子)、S3的奧德賽(開局的傷害加成)、S8的吉祥物(陣亡后,給隊伍提升治療加成)、S10的爵士樂(根據羈絆激活數量給額外的屬性)、S11的天龍之子(戰斗后8秒召喚天龍擊暈對面)。
除此之外,像是網友呼聲最高的拉面熊、火影劫、七費拉克絲、福星開寶箱、心之鋼無腦開鋼,這些玩一次爽一天的經典羈絆也沒能在這次6周年時光機回歸,想要玩的小伙伴也只能等7周年再看了。
只不過,拳頭在外服公布的六周年獎勵就有點寒酸了,只有100云石加一些外觀道具,跟去年隨隨便便就有1000多云石的福利壓根沒法比,也不知道國服后續會不會有新的變化。
拳頭是懂黑流量的,Uzi專屬“洗澡狗”皮膚出爐
5月27日,《英雄聯盟》官方公布了Uzi名人堂皮膚跟通行證獎勵內容,一些細心的玩家發現了有個叫”洗澡狗“皮膚混入其中。
該皮膚是Uzi名人堂通行證的專屬獎勵,可以將玩家插的偵察守衛變成一頭正在洗澡的小狗。皮膚創意來源于Uzi在遠古時期跟職業選手卷毛雙排直播上分時,因為自己換血被擊殺跟卷毛吵架,最后留下了一句“我去洗澡了”就掛機認輸的黑歷史。
順帶一提,在這個通行證獎勵中間,還有Uzi專屬的粉色貓耳耳機+紅溫的表情,也是致敬了一波Uzi動不動就直播紅溫的黑料。
乃至于在名人堂卡莎的舞蹈動作中,也有致敬Uzi戴著粉色貓耳耳機一會兒紅溫,一會兒臉色變綠的黑歷史……
甚至于網上還流行起一種說法,這次名人堂通行證里面送的“Uzi三件套”皮膚,分別紀念了Uzi職業生涯的三大料——EZ指的是搶佐伊藍buff事件; 寒冰指的是團戰走位十秒拉弓一下事件; 盧錫安指的是盧錫安打野事件。
最出人意料的是,在官方紀錄片中間,Uzi坦言他參與了大量皮膚設計的工作,“洗澡狗”的狗狗模型也取材于Uzi的愛犬“三萬”。
所以,大家都對于這波拳頭跟Uzi合伙吃黑流量的操作感到很意外,直言“黑子白子串子全都照顧到了”。
話又說回來了,在“洗澡狗”這個皮膚曝光后,不少玩家都對Uzi名人堂通行證產生了興趣,躍躍欲試準備購買,看來黑紅也是紅啊。
大秘境、爬塔全來了!《誅仙世界》第二賽季大改PVE
5月28日,《誅仙世界》針對第二賽季的PVE內容進行了第二波預熱,包括大世界的捉寵、尋寶玩法,PVP端的兩個全新模式,以及PVE端的大秘境、單&雙人爬塔的新玩法、團本動態難度的調整。
對此,大部分玩家的態度都是看好這波改動,覺得《誅仙世界》策劃是把幾大痛點全改了,十分看好第二賽季的到來。但也有少部分玩家覺得,即便第二賽季畫得大餅再多,如果不能解決目前銀兩產出大于消耗的問題,照樣也難以吸引老人回流、新人入坑。
【懷舊游戲新作】
原神既視感太濃!《龍之谷》精神續作首測口碑遇冷
5月28日,由《龍之谷》之父樸正植帶領《龍之谷》原班人馬,基于虛幻引擎5開發的動作新游《龍之劍》開啟了首測。
可讓《龍之谷》老玩家失望的是,《龍之劍》的設計理念更偏向于《原神》這一類的開放世界雙端游戲,而不是傳統的MMO養成玩法。
再加上該作主打的也是切換角色打出連招,跟玩家想要的一個角色擁有幾套連招體系大相徑庭。
因此,很多關注該作的《龍之谷》老玩家都表示難以接受:
—一兩個技能切角色的龍之谷,想必大家都很喜歡吧
—為什么不做成龍之谷戰斗加魔獸世界的玩法?
—和龍之谷半毛錢關系都沒有,建模不像,技能不像,玩法不像。
經典射擊網游《突擊風暴:零點》重制版宣布全面升級
NEXON宣布,備受期待的經典FPS《突擊風暴:零點》全面升級版本(重制版),將于今年再次登場。
這款問世于2005年的經典戰術射擊游戲,新版的游戲內容將保留經典爆破與團隊死斗(TDM)為核心的策略玩法,同時通過升級的游戲引擎強化畫面表現,帶來全新視覺享受,大概類似于CF懷舊服。
與同類型的射擊游戲相比,《突擊風暴:零點》最大的特色是在游戲內設置了一個叫“黑市”的地方,可以讓玩家交易游戲中取得的物品,依托自身游戲風格調整武器,打造專屬的最強武器庫。
很明顯,在CF懷舊服爆火之后,很多做射擊游戲的廠商都注意到了“懷舊”這個大風口。大家紛紛開始打起重制版和懷舊服的主意,準備分一杯羹。
難以支持后續開發!前《星際爭霸》團隊新作宣布取消
Uncapped Games官方日前宣布,由他們出品的快節奏RTS游戲《Battle Aces》(中文譯名《星戰王牌》)將取消開發。
《星戰王牌》由從暴雪出走的一批《星際爭霸》、《暗黑破壞神》老員工牽頭研發,拉到了騰訊方面的贊助投資,于2024年6月在Geoff Keighley的夏季游戲節上首次亮相,主打十分鐘爽一把的RTS快節奏體驗。
但橫向對比《星際爭霸2》,《星戰王牌》缺少了大量美術細節跟微操作機制的支持,整體玩起來的手感太過“塑料”,就勸退了不少RTS老玩家。
同時,與現代的MOBA、大逃殺、打搜撤這些熱門的競技游戲品類相比,《星戰王牌》所堅持的RTS快節奏競技又很難吸引到新玩家的關注。
說到底,錯的不是Uncapped Games這家工作室,而是他們選的這個RTS品類。現在這個市場環境下,想靠RTS火起來,真的太難了。
娛美德官宣:傳奇IP新作《暮光雙龍》即將登陸中國
近日,全球知名游戲開發商娛美德(Wemade Co., Ltd.)正式宣布,旗下傳奇IP新作《MIR M》已獲得中國發行版號(ISBN 978-7-498-12888-1),正式定名《暮光雙龍》,將于2025年下半年登陸中國市場。這一進展標志著傳奇IP在華發展的又一重要里程碑,也彰顯了娛美德長期深耕中國市場的堅定承諾。
從舅舅黨的消息來看,該作預計會在8月份暑期檔上線,主打高品質3D傳奇,并會針對國服進一些特色玩法的修改,與去年停運的《傳奇M》手游做出一定的區別,譬如說會引入更加智能化戰斗系統,支持PC與移動端跨平臺互通等等。
因此,大家倒是期待下這個《暮光雙龍》,或許該作會帶來一些令人耳目一新的游戲體驗和創新玩法。
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