一款擁有超過30年歷史、最初在街機(jī)和PlayStation 1上發(fā)售的經(jīng)典賽車游戲 《山脊賽車》,即將首次登陸Xbox主機(jī)平臺,包括Xbox Series X和Xbox Series S,為Xbox玩家?guī)眢w驗(yàn)這款初代經(jīng)典的機(jī)會。
《山脊賽車》最初于1993年在街機(jī)推出,隨后于1994年登陸 PS1,在很長一段時間內(nèi),PS1是這款游戲唯一的家用主機(jī)平臺。盡管《山脊賽車》系列自 2013年后便基本處于沉寂狀態(tài),但初代作品憑借其在街機(jī)和PS1上的成功,奠定了系列基礎(chǔ)并成為90年代中后期的經(jīng)典代表。
這款PS1經(jīng)典游戲?qū)⑼ㄟ^專注于經(jīng)典街機(jī)游戲移植的 “Arcade Archives”系列,于6月5日在Xbox Series X/S平臺發(fā)售。同時發(fā)售的平臺還包括Nintendo Switch 2、PS4和PS5。
值得注意的是,本次發(fā)售的《山脊賽車》并非復(fù)刻,更不是完全重制(remake),而是移植版本。不過,本次移植加入了新的內(nèi)容和功能,以提升玩家體驗(yàn),包括:
新增了專注于快速完成比賽的“時間挑戰(zhàn)模式”(Time Attack Mode)。
提供了多個存檔位,而非原版的單一存檔。
加入方便玩家修正失誤的倒帶功能(Rewind feature)。
提供了快速開始功能(Quick start feature)。
支持 VRR(可變刷新率),以更準(zhǔn)確地再現(xiàn)原始街機(jī)游戲的體驗(yàn)。
本次《山脊賽車》的移植版本由Hamster公司負(fù)責(zé)發(fā)行。作為PS1時代的經(jīng)典代表作,《山脊賽車》首次登陸Xbox平臺,為更多玩家提供了體驗(yàn)這款初代作品的機(jī)會。
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