Bethesda、id Software和Xbox本周推出了射擊游戲新作 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》。盡管游戲在Metacritic上獲得了85分的優(yōu)秀評價,但游戲中一些顯著的改動也引發(fā)了玩家討論,其中一項出乎意料的調(diào)整尤其讓一部分粉絲感到不滿。
這一改動是移除了游戲的“快速旅行”功能。《毀滅戰(zhàn)士:永恒》曾加入了這一功能,并在某些時候非常方便。然而在《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》中,該功能被取消了,這令許多在DOOM Reddit頁面上的玩家感到驚訝和不滿。
一條熱門帖子寫道:“《黑暗時代》真的很有趣,但我有一點抱怨。為什么沒有快速旅行?為什么我需要重新玩一遍關(guān)卡才能拿到遺漏的某個收集品?快速旅行是《永恒》的一個很棒的功能,但在本作中似乎放棄它了?”
正如帖子所指出的,移除快速旅行功能對于那些試圖完成游戲100%進(jìn)度的玩家來說,將帶來額外的麻煩和不必要的跑圖。
許多玩家表達(dá)了相似的觀點。一條評論寫道:“是啊,我不知道為什么。這個游戲的關(guān)卡有時非常大,我不明白為什么要移除它。”另一條評論表示:“感覺這是一個奇怪的刪改,因為它在《永恒》里是一個非常好的功能。”
盡管《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》整體素質(zhì)受到好評,但快速旅行功能的缺失成為了玩家們的不滿之一。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.