魔獸世界WLK懷舊服ICC團(tuán)本開放第三天,在參與開荒的玩家數(shù)量在上升的同時(shí)ICC團(tuán)本的通關(guān)率也在不斷上漲,下面我們先來看看WCL上的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
ICC團(tuán)本真實(shí)通關(guān)率
目前玩家社區(qū)普遍的說法是巫妖王的通關(guān)率已經(jīng)達(dá)到了52%左右,這也給人一種ICC的團(tuán)本通關(guān)率很高的感覺。
52%通關(guān)率的來源是WCL第二天的進(jìn)度統(tǒng)計(jì)。如果單純拿1號(hào)BOSS的5887個(gè)樣本和巫妖王的3051個(gè)樣本來對比的話,那么通關(guān)率的確達(dá)到了51.8%以上。
不過這個(gè)進(jìn)度統(tǒng)計(jì)的并非以團(tuán)隊(duì)計(jì)數(shù),而是以公會(huì)計(jì)數(shù),強(qiáng)力公會(huì)一天開幾車,每車都能全通,必然會(huì)拉高通關(guān)率。
能夠體現(xiàn)ICC整體通關(guān)率的是另外一個(gè)數(shù)據(jù),這個(gè)數(shù)據(jù)是以團(tuán)隊(duì)計(jì)數(shù)。
從第二天的情況來看,擊敗1號(hào)BOSS的團(tuán)隊(duì)數(shù)量為33000個(gè),擊敗巫妖王的團(tuán)隊(duì)數(shù)量為9351個(gè),通關(guān)率大概是28%左右。
雖然國服還存在一些沒有上傳WCL記錄的團(tuán)隊(duì),但是這個(gè)數(shù)據(jù)相比公會(huì)數(shù)據(jù)顯然更加有說服力。
ICC團(tuán)隊(duì)分水嶺
在連續(xù)開荒了2天之后,ICC團(tuán)本的分水嶺基本就是3個(gè)BOSS,分別是教授、冰龍、巫妖王
集合石野團(tuán)1-6號(hào)BOSS的效率比較高,從教授開始開荒效率直線下降。胖哥周五晚上在集合石找的野團(tuán)1-6號(hào)一遍過,教授足足滅了10次,第11次才打過。前6個(gè)BOSS僅僅打了1個(gè)小時(shí),教授這1個(gè)BOSS就打了2個(gè)小時(shí)。好在掉落比較紅,除了意志和瓶子。
能打教授的團(tuán)基本都能打完女王,然后就要面對第二個(gè)門檻——冰龍,能打掉冰龍已經(jīng)可以證明團(tuán)隊(duì)實(shí)力了,后續(xù)的巫妖王就是熟悉流程,不過由于時(shí)間問題,很少有野團(tuán)會(huì)堅(jiān)持開荒N小時(shí)。
橙片掉率調(diào)整
橙斧碎片第一天的掉落非常高,一趟ICC打完拿到14個(gè)碎片的團(tuán)隊(duì)比比皆是,隨著開荒進(jìn)入第二天,很多玩家發(fā)現(xiàn)橙片的掉率沒有第一天高了,于是玩家社區(qū)便出現(xiàn)了國服下調(diào)橙片掉率的說法。
從ICC第二天的反饋來看,橙片掉率的確比第一天低了很多,第一天的守關(guān)BOSS基本必掉2個(gè)橙片,第二天的守關(guān)BOSS大概率只掉落一個(gè)了,并且一趟全團(tuán)8-10個(gè)片也成為了常態(tài),而這個(gè)數(shù)量也符合暴雪設(shè)定。
雖然有玩家堅(jiān)持認(rèn)為這就是“幸存者偏差”,但是橙片掉率異常在奧杜爾階段就出現(xiàn)過。
國服奧杜爾第一周的橙片掉率非常高,第二周開始橙片掉率就下降了,并且這不是個(gè)別玩家這樣覺得,而是玩家們的普遍感受。
在ICC團(tuán)本BOSS難度差異化和橙片掉率變化的影響下,集合石1-6號(hào)速推團(tuán)也逐漸成為了主流,畢竟1個(gè)小時(shí)打6個(gè)BOSS和N個(gè)小時(shí)打9個(gè)BOSS的區(qū)別還是非常大的。
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