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自從數(shù)字版DL游戲成為主流后,關(guān)于實(shí)體版游戲的存在意義成為新的爭(zhēng)議的焦點(diǎn)。而任天堂在switch2時(shí)代也創(chuàng)新的推出新型游戲卡“Key Cards”!這是一種介于實(shí)體和數(shù)字之間的“中和派”游戲卡,實(shí)際上這是一張游戲密匙序號(hào)卡,玩家插入這張卡后仍然需要通過網(wǎng)絡(luò)下載正版游戲內(nèi)容。雖然不綁定機(jī)子和賬號(hào),可以回血和交易,但是依舊引起了部分實(shí)體玩家的不滿。
日前美國(guó)任天堂社長(zhǎng)Doug Bowser接受IGN的采訪,談到了Switch2 新型游戲卡“Key Cards” 以及數(shù)字化游戲的趨勢(shì)問題,表示任天堂仍會(huì)重視線下零售終端的作用。
Doug Bowser表示,實(shí)體游戲卡仍是一種重要的商業(yè)手段,而且考慮到要維系與眾多線下零售終端的關(guān)系非常重要,我們依然會(huì)長(zhǎng)期準(zhǔn)備大量零售系商品給玩家們。
雖然表面是這么說,但是一份泄露的內(nèi)部文件顯示,這是任天堂特別設(shè)置的策略,主要還是希望玩家可以從實(shí)體黨慢慢轉(zhuǎn)為數(shù)字黨。
游戲開發(fā)商Arc System Works近期遭遇的黑客事件,據(jù)報(bào)道該公司正為Switch2開發(fā)新作。本次泄露文件爆出了重要的細(xì)節(jié)。文件顯示任天堂僅提供三種發(fā)行格式——數(shù)字版、含完整游戲的64GB卡帶(成本最高),以及代號(hào)“Potion”的密鑰卡。這意味著開發(fā)商若不愿承擔(dān)高昂的64GB卡帶成本,就只能選擇備受詬病的密鑰卡方案。
行業(yè)分析師指出,這種缺乏中間選項(xiàng)的強(qiáng)制分級(jí)策略,或?qū)?dǎo)致中小型開發(fā)商被迫放棄實(shí)體版發(fā)行,進(jìn)而對(duì)游戲零售生態(tài)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。隨著玩家對(duì)密鑰卡的抗議活動(dòng)持續(xù)發(fā)酵,任天堂尚未就此事作出正式回應(yīng)。
目前這個(gè)爆料看起來還是有點(diǎn)不可思議的,畢竟并不是所有的游戲都這么大型,也有一些獨(dú)立游戲和中小型游戲容量只要幾個(gè)G,應(yīng)該是可以選擇更低容量的實(shí)體卡帶的,以此來節(jié)省發(fā)行成本。
如果傳聞是真的話,這意味著其實(shí)任天堂是希望倒逼開發(fā)商和發(fā)行商向數(shù)字版游戲轉(zhuǎn)移,另外使用密鑰卡由于需要聯(lián)機(jī)驗(yàn)證并下載,這也有望在接下來的switch2防破解方面立功。
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