昨日,《堡壘之夜》官方社交媒體昨日透露,蘋果阻止了《堡壘之夜》在App Store上線,預(yù)計將導(dǎo)致Epic損失10億美元。
隨后,Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney在X上連續(xù)發(fā)帖陰陽蘋果,向玩家們“推薦”iOS上的山寨版《堡壘之夜》。雖然蘋果反應(yīng)及時將其下架了,但Tim很快又找出了更多的山寨貨。
Epic和蘋果的糾紛已經(jīng)持續(xù)數(shù)年,這場起源于2020年的“反壟斷大戰(zhàn)”核心問題主要圍繞蘋果對其App Store的控制權(quán)、30%抽成政策以及開發(fā)者與用戶之間的直接交易自由。這場曠日持久的戰(zhàn)爭持續(xù)至今,甚至正有愈演愈烈的趨勢。
Epic認(rèn)為蘋果強迫所有開發(fā)者用其支付系統(tǒng)的同時還要抽走30%的分成,是毫無疑問的壟斷行為;而蘋果則強調(diào)自己打造的是一個安全、統(tǒng)一的生態(tài)環(huán)境,這樣做是為了保障用戶體驗。
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