IT之家 5 月 15 日消息,Epic Games 公司首席執(zhí)行官蒂姆?斯威尼(Tim Sweeney)在社交媒體 X 上表示,《堡壘之夜》(Fortnite)仍未獲得蘋果公司批準上架 iOS 應用商店,他暗示蘋果可能在故意拖延審批流程。
IT之家注意到,據斯威尼透露,《堡壘之夜》于 5 月 9 日提交給蘋果進行審核,然而到了 5 月 14 日,他表示蘋果尚未批準該游戲上架。當被問及游戲的審批進展時,斯威尼回應稱:“目前還沒有蘋果的消息。他們從上個星期五就開始審核了。”隨后,當有粉絲詢問 Epic 是否已聯(lián)系蘋果了解情況時,斯威尼表示:“我們昨天已經發(fā)郵件詢問了,但還沒有收到回復。”
根據蘋果官方開發(fā)者網站的說法,“平均而言,90% 的提交申請在不到 24 小時內完成審核”。然而,《堡壘之夜》的審核顯然超出了這一時間范圍。斯威尼進一步解釋稱,《堡壘之夜》作為一款需要跨平臺兼容的游戲,會定期更新內容,并且所有平臺都必須使用相同版本。因此,5 月 16 日之后,之前提交給蘋果的版本就會過時。他指出:“我們本周五需要發(fā)布一個帶有新內容的《堡壘之夜》周度更新,所有平臺必須同時更新。所以我們不得不撤回上周五提交給蘋果應用審核的舊版本,并重新提交了一個包含新內容的版本。”
當被問及 Epic 為何沒有提前規(guī)劃這種情況時,斯威尼解釋說,平臺方通常需要支持像《堡壘之夜》這樣的持續(xù)更新的在線服務游戲的發(fā)布和定期更新。如果像蘋果這樣的公司“阻礙”這一流程,就會對游戲的正常運行造成影響。他強調:“我們的發(fā)布計劃依賴于平臺支持像我們這樣的應用開發(fā)者發(fā)布應用。如果平臺利用其權力或流程進行阻礙,像《堡壘之夜》這樣快速發(fā)展的多平臺游戲將無法正常運營。”
蘋果對《堡壘之夜》iOS 版的延遲審批是 Epic 與蘋果長期爭端的最新篇章。早在 2020 年,Epic 就曾起訴蘋果,指責其對應用內購收取 30% 的分成,同時禁止在蘋果生態(tài)系統(tǒng)之外使用其他支付方式。隨后,Epic 試圖通過在《堡壘之夜》中添加直接支付選項來繞過蘋果的平臺費用,但這一舉動導致蘋果將該游戲從應用商店中下架,并終止了 Epic 的開發(fā)者賬戶。2021 年,法院曾要求蘋果允許 iOS 開發(fā)者在其應用中鏈接到外部支付選項。
盡管蘋果開始允許開發(fā)者提供外部支付選項,但同時對通過應用內網頁鏈接進行的購買行為收取 27% 的傭金,并且還會顯示提示信息,似乎在勸阻用戶使用網頁鏈接購買。本月早些時候,美國一名法官裁定蘋果停止收取 27% 的傭金,并停止使用相關提示信息,因為蘋果違反了 2021 年的禁令,且其副總裁亞歷克斯?羅曼(Alex Roman)在法庭上“公然撒謊”。這一裁決意味著蘋果可能面臨刑事藐視法庭的指控。
在裁決之后,Epic 表示,如果蘋果同意在全球范圍內執(zhí)行該裁決,Epic 將放棄所有正在進行的和未來的訴訟,包括其將自有應用商店引入 iOS 系統(tǒng),并會在 5 月將《堡壘之夜》重新帶回 iOS 平臺。
此外,Epic 還對其 Epic 獎勵計劃進行了永久性調整。該計劃通常允許玩家在 Epic 游戲商店購買時獲得 5% 的獎勵,但調整后,玩家在購買《堡壘之夜》、《火箭聯(lián)盟》和《糖豆人》時將獲得 20% 的獎勵。此舉似乎是為了鼓勵玩家在《堡壘之夜》重新上架 iOS 時,通過 Epic 而非蘋果進行應用內購。
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