IT之家 5 月 17 日消息,如今許多游戲商計劃為Switch 2推出游戲密鑰卡,相應卡帶不包含游戲數(shù)據(jù),實際上只是用于驗證玩家購買了游戲,需要先聯(lián)網(wǎng)下載游戲數(shù)據(jù)才能游玩。
對此,外媒NintendoLife聯(lián)系任天堂英國子公司,詢問任天堂本家《馬力歐》《塞爾達傳說》系列游戲是否會采用相應鑰匙卡,對此任天堂回應稱“該公司目前沒有計劃為開發(fā)游戲中應用相應密鑰卡”。
IT之家注意到,此前任天堂美國社長Doug Bowser在接受IGN采訪時,認為如今實體游戲卡帶仍是一種重要的商業(yè)手段,考慮到要維系與眾多線下零售終端的關系,任天堂依然會為玩家長期提供大量實體卡帶。
不過IT之家注意到,此前有消息顯示,任天堂Switch 2游戲機的實體卡帶除“密鑰卡”之外,只有64GB容量可選。
作為比較,任天堂為初代Switch的實體卡提供了1-32GB的容量讓發(fā)行商自行選擇,同時Switch 2的64GB容量實體卡帶成本價格預計為16美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合116元人民幣);若Switch 2實體卡帶僅提供64GB容量,可能會對資源有限的工作室造成影響,因此第三方工作室發(fā)行的Switch 2游戲在介質上可能會更多選擇下載版或游戲密鑰卡。
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