據了解,任天堂 Switch 2 將于6月5日全球正式發售,港版 3450 港幣(當前約合 3233 元人民幣),日版 49980~69980 日元(當前約合2492~3489 元人民幣)。
在其正式發售之前,任天堂終于確認,該掌機在手持模式下支持可變刷新率(VRR),在底座模式下不支持。
在今年四月初 Switch 2 發布后,海外很多家任天堂官網都提到過支持底座模式下的 VRR。
對于玩家的困惑,任天堂在今日寄給 Nintendo Life 的一份聲明中給出了明確答復,并為最初在官網上發布這一信息而道歉:
“任天堂 Switch 2 僅在手持模式下支持 VRR。最初在任天堂 Switch 2 網站上發布的錯誤信息,我們對此表示歉意。”
據了解,VRR 將會動態同步屏幕刷新率,以便配合游戲機的圖形輸出,可大幅減少或消除視覺失真(例如畫面撕裂問題)。
而此次聲明一出,引發大量網友熱議:“如果底座模式不支持VRR大概率就是HDMI2.0了,任天堂果然還是那個任天堂,都用上N卡芯片連顯示器端的G-SYNC都不支持。”
“不是哥們,大伙一開始以為你底座模式是支持輸出4K120+VRR的。然后你刪掉了底座模式VRR的支持,注釋里還寫著4K輸出下刷新率只能跑60。合著你這HDMI不會走的還是2.0吧?那確實既不支持4K120(除非走YCbCr降色度采樣)也不支持VRR,那你第三方游戲底座模式40幀是靠切換到1080P/1440P@120Hz輸出,然后三倍發送相同幀實現?”
可以看出,部分玩家對于任天堂給出的解釋并不滿意。至于后續發展如何,還要等任天堂進一步發聲。
與此同時,任天堂宣布將在Switch 2 推出當天為旗下 12 款現有游戲提供免費更新。
這些更新涵蓋《超級馬力歐奧德賽》、《寶可夢朱 / 紫》和《塞爾達傳說:智慧的再現》等熱門作品,內容包括畫質優化、幀率提升、HDR 支持,以及全新 GameShare 等功能。
其中,GameShare 是 Switch 2 引入的一項新特性,允許玩家在多臺主機之間共享一份游戲進行本地或線上聯機。這意味著即使只有一份游戲,也能與朋友一起游玩部分多人模式。
任天堂官網顯示,由于共享必須由 Switch 2 設備通過本地無線方式發起,因此在兩個Switch 1設備之間,GameShare 功能暫時還無法啟用。
不過官方表示用戶可以提前體驗虛擬游戲卡功能,該功能將數字游戲和 DLC 匯集成卡片,用戶可以在兩臺設備之間“加載”或“彈出”這些內容,并可將游戲借給任天堂賬號家庭群組中的其他成員。
據了解,如果游戲已借出,只要對方在線,即使正在游戲中,原主賬戶依舊可以隨時收回;但如果對方斷網且未歸還,只能等借出期滿兩周,游戲才會自動回到原主賬戶中。
與此同時,任天堂還發布了《虛擬游戲卡指南》,詳細說明了新借出系統的使用方式,大家可以前往官網進行查看。
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