近期,一份新的報告指出,《失落星船:馬拉松》開發商Bungie工作室正陷入“混亂”。此前,該工作室承認在即將推出的《失落星船:馬拉松》游戲中,使用了外部藝術家的作品且未獲得同意。
據Forbes報道,事件發生后,Bungie工作室的士氣“正在自由落體”,一位消息人士稱工作室內部的“氛圍從未如此糟糕”。
這起事件于本周早些時候在《失落星船:馬拉松》最近的Alpha測試后曝光。藝術家FernHook發現其設計被用于游戲中。Bungie隨后通過其社交媒體賬號回應,稱已立即調查,確認是公司一名前藝術家在2020年未經許可盜用了設計元素并將其用于游戲資產中,這些元素最終出現在了Alpha版本里,并對此“沒有任何借口”。
在昨晚一次不合時宜的直播中,Bungie游戲總監JoeZiegler和藝術總監JoeCross宣布,由于正在進行的調查,他們將不會展示任何《失落行船:馬拉松》的實機演示。開發團隊“仍在審查所有素材,以確保尊重當前情況”。
Forbes報道進一步指出,雖然工作室公開和內部都解釋是前員工的責任,但由于這是一系列抄襲指控中最新的一起,團隊在努力善后時,士氣依然“暴跌”。
報道還稱,Bungie的營銷計劃已發生變化(早于本周事件),測試計劃也可能需要修改。加上現在對游戲所有圖形元素進行的審計,一些人擔心《失落星船:馬拉松》可能難以趕上原定的9月23日發售日期。Forbes還暗示,早在五年前,就有開發者對游戲的開發方向感到不安,提出過建議但常被忽視,許多人認為游戲需要加入PvE模式。
據悉,索尼和Bungie的法務部門正在調查被盜用素材的問題。此次直播取消實機演示的舉動,或許也側面反映了工作室正面臨的困境。
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