2025年5月17日,是《命運方舟》國服上線的第666天。在這個如此特別的日子里,《命運方舟》自然搞了點大動作——首次曝光了2.0版本。
這次曝光有線上同步直播,我當時在現場。曝光會結束后,我隨便進入了一個名為“主播帶你看《命運方舟》新版本”的直播間,正好有幾條彈幕飄過,大概內容都是“可以了”“不錯的,有東西”這類較為滿意的表述。
這讓我想到,去年,《命運方舟》國服制作人Jerry在一次采訪中,被問到“2025年《命運方舟》的目標是什么”時,他的回答是:“希望能給玩家帶來更多‘超預期’的內容,讓大家感受到驚喜,另外,也希望‘命運方舟’在中國能夠成為一個長青IP,有更多玩家被我們吸引進來。”
《命運方舟》直播的團隊成員
想要長青,就需要又聽勸又有魄力的內容改動。在我看來,《命運方舟》這次公布的2.0版本一方面迎合了玩家對于減壓減肝的需求和自我挑戰的需求,另一方面又帶來了許多新的機制、內容和養成,讓游戲能吸收更多玩家,讓玩家在里面投入更多時間。
同時,它也敏銳地注意到了國服內容落后于外服的問題,并且提出了解決方法。在我退出直播間時,彈幕已經滿滿刷起了“讓外服的朋友看看”“讓他們羨慕去吧”這樣的話。
這就是《命運方舟》國服2.0版本的寫照。
調整方向
《命運方舟》2.0版本的發布會分成兩個部分。
內容調整方面,一是關于“樂園”玩法、“浩劫難度”挑戰和副本難度下調等終局內容調整、疲勞度緩解、外觀圖鑒系統的諸多爆料;二是與玩家們近距離溝通分享國服未來的優化方向,以及國服2周年和線下慶典預告。
內容更新上,《命運方舟》國服有即將到來的“艾姬德娜”版本,包括“艾姬德娜”困難難度上線先鋒戰線、全新養成系統“高級精煉”、副本材料掉落增加等一系列內容。
關于“樂園”玩法,運營團隊說了這么一句話:“新版本的《命運方舟》將成為所有玩家都能爽玩的線上樂園。”
作為國服首發定制的玩法,“樂園”包括 “幻境”“試煉”“煉獄” 3部分,囊括了“爬塔”“刷刷刷”“肉鴿”等玩法,玩家通過風格特異的Buff效果改變戰斗效能。
具體來說,“樂園”是一個相對獨立的空間,由3個主要的玩法區域構成,它們的名字分別是幻境、試煉和煉獄。
“幻境”是一個較為簡單、通過擊敗怪物來進行戰斗的副本。在這里擊敗怪物后,玩家可以獲得“樂園專屬裝備”,并直接穿戴起來。這些裝備只能在樂園中發揮效果,提升在樂園內的戰斗能力。此外,玩家還可以通過多種輔助系統,進一步強化這些裝備的性能,打造出更強力的組合。
當玩家通過幻境副本獲得并強化了裝備后,就可以挑戰“試煉”副本,來驗證自己的實力了。在試煉中,玩家將與Boss進行一對一的戰斗,必須在60秒內擊敗Boss才算通關。
一旦成功擊敗Boss,玩家將獲得豐厚的獎勵,并解鎖更高階段的挑戰。系統還會根據玩家所挑戰的階段高度以及擊敗Boss所用的時間進行排行榜評比,讓玩家之間展開競爭。
每周,這些通關記錄會被統計起來,并根據排行榜的結果,發放樂園核心玩法“煉獄”的入場鑰匙作為獎勵。玩家可以使用這把鑰匙,進入樂園的最終區域——煉獄副本,展開挑戰。值得一提的是,這把鑰匙并不是只有排名靠前的玩家才能拿到,所有參與過試煉挑戰的玩家,都將有機會獲得地獄鑰匙。
正如“煉獄”這個名字所暗示的那樣,這個副本由極其深邃且層層遞進的結構組成,總共有100層之多。玩家將從初始大廳出發,通過擊敗怪物,不斷向更深處探索與推進。每次向下跳躍的樓層數是隨機決定的,并且可移動的總次數有限,因此,每次盡可能多地向下推進,就能提升到達“地獄盡頭”的概率。
在探索煉獄的過程中,玩家有機會遇到祭壇,通過它可以獲得額外下潛更多樓層的機會,或者讓最終獎勵更加豐厚等各種幸運效果。不過,并不是每一層都需要逐一挑戰,而是可以一口氣跳躍多個樓層,以更快節奏向下深入探索。
如果說“樂園”玩法的定位,是填充玩家的碎片時間,那么《命運方舟》的一系列調整,可以說是為了挽救玩家的碎片時間,讓玩家的時間變得更有意義。
減少玩家負擔是現在MMO的潮流
《命運方舟》的2.0版本中,日常委托將調整為僅保留提升聲望用途,其余獎勵整合至每周艾波娜委托,同時減少早期聲望任務所需完成次數。為確保大部分玩家都能更加輕松、無負擔地享受打本的樂趣,游戲的終局難度將整體下調降低。與此同時,在2.0版本中新增的超高副本難度“浩劫”,也為頂尖的先鋒玩家準備了全新挑戰。成功通關的玩家不僅能獲得通關獎勵,還能夠依據游戲表現登上浩劫排行榜。
同時,最高難度也是一種補償,因為以往,國服玩家總是在外服玩家體驗到新內容、總結完打法后,才能游玩新內容,“劇透”導致難度變得簡單。
另外,對于喜歡收集的玩家,《命運方舟》國服還將在2.0版本推出全面升級的時裝管理功能,借助于外觀圖鑒系統,可以自由登記所有外觀,同時還有外觀排行榜、賽季系列收藏及獎勵等多種功能。
總結
自國服上線以來,《命運方舟》始終保持著極高的更新頻率——僅在過去的2024年一年時間里,就有總計11個大版本,涵蓋6個新職業、4個全新副本、3次大型技能改動,平均每月一次為玩家帶來全新玩法和內容。
在更新的同時,《命運方舟》國服運營團隊也在不斷針對游戲現有內容,為玩家提供減負優化舉措。即將上線的2.0版本,《命運方舟》就充分考慮到老玩家、回歸玩家、新玩家、收藏玩家等不同群體的實際需求,上線了“樂園”玩法、時裝管理功能、追趕機制等,讓大家都能在游戲中找到適合自己的部分。
可以說,2.0版本的《命運方舟》,才算是真正意義上做到了從追趕外服到超越外服。
從國服首發定制的“樂園”玩法,到能精確滿足玩家需求的減負調整,可以說,《命運方舟》之所以能成為如今國內熱度最高的MMO之一,靠的就是精準適配本土玩家需求的運營策略,和持續傾聽、快速響應的真誠態度。
《命運方舟》對玩家的需求十分清楚
事實上,《命運方舟》對國服玩家的重視,早已融入到游戲的方方面面。今年年初,《命運方舟》國服運營團隊在廣州市包下游船“祈年發財號”,舉辦“方舟LAO友聚”新年聚會活動與玩家們共慶新年,通過傾聽玩家訴求,展示國服與玩家攜手并進的決心。
前段時間上線新職業“幻獸師”后,《命運方舟》國服還推出魔性跳舞PV“哦哦哦”,一度引發玩家跟風刷屏。不久后開啟的全新欄目策“話”來了,更是由策劃露臉出鏡,分享第一手國服運營進展資訊,贏得了眾多玩家的認可與好評。
這次《命運方舟》2.0版本,確實給玩家帶來超預期的內容。按照這樣的思路繼續下去,“命運方舟”成為長青IP、在未來吸引更多玩家的目標,或許不難實現。
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