歷經多年開發、已募集巨額資金的太空模擬游戲 《星際公民》近期再次陷入玩家社區的劇烈反彈。爭議源于游戲新加入的艦船升級組件 “飛行刃”,該組件最初僅能用真實貨幣購買。
這一設定立即引爆了社區怒火,玩家們認為這是一種徹頭徹尾的“付費獲勝”(pay-to-win)行為,與項目此前的承諾相悖。
CIG 在論壇的公告帖下收到了近 2000 條困惑和憤怒的回復,許多評論直斥這一做法“簡直是個笑話”,是公司“做過的最令人尷尬的事情”。甚至一些過去對付費相對接受的玩家此次也表達了強烈不滿,認為自己“用錢包投票”是正確的選擇。
在社區爆發大規模反彈后,Cloud Imperium Games 一天后發表聲明回應,承認此次失誤是由于開發任務繁重導致,并重申“承諾支持開發的所有東西最終都可通過游戲玩法獲得”的原則。CIG 表示,飛行刃將在下一個補丁(六月)中可通過游戲內貨幣獲得,并承諾未來這類小型組件將在商店上線時同步提供游戲內獲取途徑。
然而,盡管 CIG 做出回應并調整了政策,但社區的討論似乎并未完全平息,圍繞《星際公民》整體付費策略的更深層次質疑仍在繼續。在 Reddit 社區,網友們借此事件再次表達了長期以來積累的對項目的復雜情感,許多評論直指核心問題:
有網友吐槽游戲的漫長開發周期和未完成狀態,表示自己眾籌多年,生活已發生巨變游戲卻遙遙無期。
有評論直接質疑,“快10億美元了,游戲卻還沒做完”。
更尖銳的批評將項目斥為 “啊 星際公民。一個騙局還在繼續騙……”。
有玩家分享了朋友安利后了解到的高付費門檻,認為“幾乎要花一大筆錢才能保護自己并進行大型運輸”,拒絕入坑。
“飛行刃”風波及其引發的社區反彈,再次將《星際公民》的開發模式、付費策略以及何時才能真正完成等長期問題推向風口浪尖。在沒有正式發售日期之前,圍繞項目的爭議和討論可能仍將持續。
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