夢幻西游的命魂之玉系統開放出來已經有一個月了,雖然目前還未能上架藏寶閣,但在本次武神壇比賽中就能看出玉魄打破了傳統的比武機制。
一個回合制游戲突然每回合出手一次的限制本身就是很大的問題,現在好了,咒師普陀加佛法無邊再加奇襲法術,一回合秒四次,防御法防還對它無效。單一個普陀最高單回合打兩萬血,管你什么硬件的化生,直接死,甚至都不需要物理打殘。一個游戲輸出能滿血單切死輔助,后面我不敢想。
之前還有傻子天天哭法系弱,但凡殺過七星地煞的,都知道法系單秒甩物理輸出一條街,除了大唐其他物理都沒有任何單切對面的能力,但法系就算沒有物理龍宮的亢龍魔王的無窮大神木的荊棘,還有通用的琴音三疊,全部具有單切對面的能力。
為什么有羅漢而沒有針對物理的?因為保護的原因,再加上各種限制條件,如獅駝變身,大唐橫掃休息,凌波戰意限制。而現在的九黎城就打破了物理的自身限制,也就是直接突破了游戲的核心邏輯,導致現在這個游戲pk已經一塌糊涂,物理輸出沒有出手限制,法系單點能力甩物理一條街還能穩定輸出,現在又弄出個奇襲搞出來一個無敵固傷普陀點誰誰死,就算不觸發化生的佛法無邊,兩個單秒將近一萬血,比血神木還牛鼻?
這個奇襲之前我就說了,不知道又是哪個大聰明想出來的東西,后面大概率為了大聰明的想法普陀傷害將會遭到一次強力大砍,我們拭目以待。
當然,這可能也是夢幻PK的魅力之一,每個陣容有自己的優勢,但是也有克制。你看似普陀、神木林的奇襲單抽這么猛,現在五莊登場率這么高還不明白嘛?咒法遇到五莊就完全吃癟,但是五莊、女兒這樣的212陣容卷速度,遇到三攻抗性又會顯得不足。出九黎城和侵蝕就能看出策劃想加快PK節奏,侵蝕可惜門派平衡做的太差,2.0版本后面索性改成破血,又后來直接刪了。以前全是大唐國標陣容,經常要等打滿回合判定勝負,奇襲算是侵蝕3.0版本,后面肯定還有調整的。
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