在 VR 技術(shù)發(fā)展的初期階段,PCVR 和 VR 一體機(jī)這兩種技術(shù)路線展開了激烈角逐,就連 Oculus 公司內(nèi)部也圍繞這一話題展開了熱烈討論。當(dāng)時,知名開發(fā)者約翰·卡馬克始終是 VR 一體機(jī)形態(tài)的堅定支持者,并且主導(dǎo)了 Oculus Go 的研發(fā)工作。
近日,曾在 Oculus 負(fù)責(zé) PCVR 業(yè)務(wù)的布倫丹·艾瑞比(Brendan Iribe)再次提及這一話題,直言自己一直以來都不看好 Oculus Go。布倫丹·艾瑞比曾擔(dān)任 Oculus 的首席執(zhí)行官,并積極推動了 PCVR 頭顯 Rift 的研發(fā)與推廣。在公司進(jìn)行業(yè)務(wù)重組,劃分出 PCVR 和 VR 一體機(jī)兩大業(yè)務(wù)板塊后,艾瑞比選擇繼續(xù)領(lǐng)導(dǎo) PCVR 團(tuán)隊。
如今,VR 一體機(jī)已然成為市場主流,但關(guān)于 PCVR 和 VR 一體機(jī)哪種技術(shù)路線更優(yōu)的爭論,在 VR 社區(qū)中依舊熱度不減。比如,不久前卡馬克再次公開發(fā)文,強(qiáng)調(diào) VR 一體機(jī)才是 VR 技術(shù)未來的發(fā)展方向,而非 PCVR。
此次,布倫丹·艾瑞比在社交平臺 X 上主動 @ 了卡馬克,明確表示由卡馬克主導(dǎo)的三自由度頭顯 Oculus Go 并非明智之舉。“不少人覺得這是個好主意,可我不這么認(rèn)為。”他這樣寫道,還補(bǔ)充說明六自由度才是 VR 技術(shù)正確的演進(jìn)方向。
2018 年,Oculus Go 正式上市,它是 Meta 推出的首款 VR 一體機(jī)頭顯。這款設(shè)備以 200 美元的超低價格入市,并且 Meta 還投入大量資源進(jìn)行市場推廣。然而,市場反饋卻不盡如人意,Oculus Go 并未取得預(yù)期的成功。
曾任 Oculus 首席執(zhí)行官的雨果·巴拉(Hugo Barra)曾公開承認(rèn),Oculus Go 的用戶留存率極低,大多數(shù)消費者在購買使用數(shù)周后,就完全放棄使用這款頭顯設(shè)備。
值得一提的是,在 Oculus Go 發(fā)布僅僅 5 個月后,布倫丹·艾瑞比就離開了 Oculus 公司。據(jù) TechCrunch 報道,艾瑞比離職的原因與高層取消了他大力推動的 Oculus Rift 2 項目有關(guān)。盡管艾瑞比對后續(xù)推出的 Quest 系列 VR 一體機(jī)表示認(rèn)可,但他個人顯然對高端 PCVR 產(chǎn)品更感興趣。
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