當甜蜜與浪漫的520來到,網易游戲520線上發布會也如期而至。
和往年一樣,網易用一場游戲盛宴,與玩家共同在520這天書寫對游戲的熱愛。
但今年的520與往年又有些不同,2024年是網易520游戲熱愛日的第10個年頭,如此今年便是一個新10年的啟程之年。而在去年這個時候,網易寄語了下一個十年——希望繼續認真聽取玩家意見,持續優化游戲體驗,,加碼玩家福利力度,做到“與熱愛為伍”。
來到今年,網易再次將熱愛釋放,且持續在線,展示游戲內容的同時,實現與玩家們和開發者們的深度互動交流,這也是網易游戲選擇“熱愛一直在線”為今年520活動主題的原因。
著眼于數量,此次網易520共帶來了40余款熱門游戲/IP及平臺產品,夢幻西游IP、大話西游IP、逆水寒IP、倩女幽魂IP、天下IP、《率土之濱》、《蛋仔派對》和《燕云十六聲》等許多老面孔和熱門游戲相繼登場,向玩家展現了產品未來新動向。
9款新游的強勢亮相,則是讓玩家倍感期待。總的來說,今年在網易520亮相的產品們都很能打,每款產品也都有其特殊的價值體現。
透過網易520去觀察網易游戲的戰略布局,就能發現網易始終在“穩健”“創新”兩手抓,在不斷的探索中發現新的方向,以更加穩健的步伐,更加輕巧的姿態,繼續出發。
熱門賽道全覆蓋,新品蓄勢待發
以往網易都會通過5大篇章,去慢慢敘述游戲的新動態,而今年網易去繁存簡,只設計了三大章節,分別是“情懷一直在線”“鋒芒一直在線”和“陪伴一直在線”,從三個角度出發,將旗下游戲一一展示。
不妨先看看今年網易520上發布的9款新品:
《萬民長歌:三國》此次是作為率土之濱IP的一部分參與的網易520,該作是由網易旗下《率土之濱》團隊自研的一款單機策略游戲,在2024年10月首曝時就吸引到了不少玩家的關注。發布會上,《萬民長歌:三國》放出了新PV,宣布將參與6月的Steam新品節,并開啟新版本Demo測試。
游戲在近期開啟了Playtest測試,不少玩家也是通過此次測試對《萬民長歌:三國》的玩法有了一個基本的了解。據悉,此次測試共收到了超過1萬名玩家在各平臺的留言反饋,總字數超過100萬字,有認可,有建議,更有批評,比如戰斗系統就被詬病較多,開發團隊表示會堅持回合制大戰略的初心,優化操作、策略和演出,給大家帶來更好的視聽反饋和戰斗體驗。
《漫威:秘法狂潮》是網易在漫威IP上的又一次布局,是一個主打放置卡牌玩法的TRPG,國服已開啟預約。
游戲嘗試在視覺表現上突破傳統,保留特征的同時,通過獨特的藝術加工讓玩家眼前一亮,劇情上則是選擇了一個在原著中近乎邊緣的反派“夢魘”(Nightmare)作為敘事支點,來撐起整個超級英雄的故事。
玩法方面,游戲延續了卡牌召喚,而后在戰場上消耗能量行動的思路,復雜機制的填充則是保證了游戲的上限。《漫威:秘法狂潮》曾在2025年3月進行了新一輪封閉測試,引發了玩家群體的巨大熱情并收獲了許多寶貴的產品反饋,在剛剛發布的網易2025年第一季度財報也對其進行了重點提及。
《命運群星》是網易與Bungie合作開發的《命運》IP衍生射擊手游,目前國服預約已正式開啟。
在2022年9月,網易與集英社在東京電玩展上官宣合作,并將“超大型”企劃《unVEIL the world》公之于眾,吸引到了無數海內外玩家的關注。2024年年底,游戲在日本開啟了首次封測。
由于與集英社合作,游戲有著非常濃郁的日式味道,角色設計是由曾在《周刊少年Jump》上連載過漫畫《約定的夢幻島》的日本著名女性漫畫家出水明日香負責。游戲方面,則是網易內部有著十多年經驗的資深策劃朱治擔當制作人。
于2024年12月取得版號的《頭號追擊》,在網易520上正式官宣將于6月6日至6月30日開啟付費刪檔測試。本次測試將新增賞金模式和新機制,并添加了參與測試即能獲取金豆從而兌換人民幣設計。
《頭號追擊》是一款結合了MOBA和英雄射擊元素的吃雞PC新作,由前拳頭核心成員及《英雄聯盟》《云頂之弈》制作人Joe Tung領銜的團隊Theorycraft Games制作。游戲融合了MOBA、英雄射擊、吃雞三大玩法的諸多元素,競技快感拉滿。
《無主星淵》由MOONSHOT工作室開發、網易代理發行,該作是一款極具創意的太空飛船奪寶射擊FPS,玩家將與三位船員一起組成四人“星尋者小隊”,共同進入隨機生成的星淵戰場,探索遺跡、應對未知災害,尋找神器,最終駕駛飛船穿越星門撤離。
從介紹中不難發現,游戲融入了當下十分火爆的搜打撤玩法,同時還對英雄射擊、飛船對戰等玩法進行了取長補短,游戲曾在4月11日開啟首測,預計將在2025年夏日上線,近期將于6月參與Steam新品節,進行全球最后一次不限號開放性測試。
《靈獸大冒險》是一款以“自由抓寵”為特色豎屏回合制策略手游,玩家將化身靈獸師,穿梭于三界四洲,與數百種國風靈獸結誓,開啟全新的冒險,目前游戲已開啟全平臺預約。
整體來看,今年網易520曝光的新品數量遜于往年,但質量方面卻是肉眼可見的“結實”,新品也基本實現了當下熱門賽道的覆蓋,從SLG到二次元游戲,從放置卡牌再到搜打撤玩法,可以說是細分領域均有涉獵。更重要的是,上述新品多數已取得版號,并與玩家進行過密切接觸,它們將在不久成為網易發力的重點。
除了以上,還有兩款剛剛曝光的新品也來到了網易520混了個臉熟,其一是“太空生活模擬+派對社交玩法”端游《Planet Party Time》,其二是Joker工作室(《第五人格》工作室)新作海洋冒險RPG《遺忘之海》,特別是后者,首曝PV在B站上取得了超300萬播放,玩家期待可見一斑。
黑馬持續發力,老兵穩步前行
不只是新品,近兩年活躍在全球游戲市場舞臺中央的多款黑馬產品,以及老牌IP們也在今年網易520帶來了包括全新玩法、劇情篇章、重磅聯動在內的豐富內容。
放眼老牌IP的發展,網易的發力點仍在以內容活動、IP聯動、玩法延展為抓手,賦予“夢幻西游”“大話西游”“倩女幽魂”“天下”等經典IP更為強盛的生命力。
像是《夢幻西游》電腦版與《馴龍高手》驚喜聯動,《夢幻西游》手游推出了全新魔族封系門派“盤絲洞”,《夢幻西游網頁版》聯動杭州西湖景區并開啟2025周年慶活動,《夢幻西游三維版》則是推出了全新稀世外觀。
黑馬產品則是持續發力,不少產品還在網易財報中被重點提及。比如已積累了超3000萬玩家的??《燕云十六聲》;收入再次創下季度新高,7周年期間全球總注冊用戶數突破4億的《第五人格》;在電競領域不斷突破,剛剛官宣2025永劫無間季中賽落地全球頂級電競賽事舞臺——電子競技世界杯(EWC)嘉年華的《永劫無間》;春節期間推出“天宮春晚”和“葫蘆兄弟”聯動,單月引入用戶規模突破歷史新高的《蛋仔派對》,還有持續突破成績上限的《漫威爭鋒》?《界外狂潮》,以及成功驗證了多端互通戰略的可行性的《七日世界》等等。
就在網易520線上發布會到來前5天,網易公布了2025年第一季度財報,作為公司營收的主要來源,高達240.5億元人民幣(約33億美元),同比增長12.1%,環比增長13.2%的游戲收入,將網易游戲強勁的增長態勢盡數展現。
透過網易520不難發現,網易游戲會在新人們的不斷攻伐和老兵們的持續發力下再進一步。
面對國內市場,在深度運營、技術創新、文化融合等多方帶領下,強化內容多方價值,持續激活用戶生態。放眼海外市場,網易也將通過團隊射擊、戰術射擊、開放世界生存等賽道的深度覆蓋,擴大產品矩陣,取得更多話語權。
屬于網易520的新十年已至,或許戰略會隨時間改變,但想要望得更高、走得更遠的心絕對不會變。
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