開發(fā)商Housemarque以《死亡回歸》(Returnal)等游戲而聞名。上周在芬蘭舉行的開發(fā)商30周年紀(jì)念活動(dòng)上,負(fù)責(zé)人Ilari Kuittinen和創(chuàng)意總監(jiān)Gregory Louden在接受外媒Eurogamer的采訪時(shí)表示,工作室近期沒有走免費(fèi)游戲或?qū)崟r(shí)服務(wù)路線的計(jì)劃。只要玩家們?cè)敢赓徺I優(yōu)質(zhì)游戲,Hoursemarque就將繼續(xù)是提供優(yōu)質(zhì)游戲的工作室。
“我們的理念是讓我們的游戲成為玩家生命中某個(gè)時(shí)刻獨(dú)特的體驗(yàn)。”Kuittinen表示,“你會(huì)在幾天、幾周或其他任何時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)到它,我相信這真的很酷?!?br/>
Gregory Louden則補(bǔ)充說,工作室目前“完全專注于單人游戲和優(yōu)質(zhì)游戲”,并即將推出肉鴿新作《Saros》。在2021年被索尼收購后,Housemarque的目標(biāo)是通過繼續(xù)制作“精彩的游戲”并保持這種“勢(shì)頭”來確保自己能夠再存在30年。
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