來源:中國新聞網
5月20日,2025網易游戲520線上發布會圓滿舉辦。本次發布會以“熱愛”為內核,發布超40款產品的重磅內容,既有《燕云十六聲》《射雕》等傳統武俠題材作品的深度創新,也有《蛋仔派對》《永劫無間》等熱門 IP的社會價值探索,更有9款涵蓋多元題材的新游亮相展現,不僅有經久不衰的三國題材、冒險刺激的太空題材、多人派對生活模擬題材、海洋冒險題材,甚至還有耳熟能詳的漫威IP題材新作,覆蓋RPG、FPS、SLG等多種玩法,展現了國產游戲產業在技術、文化與社會責任層面的綜合實力。
傳統文化“破圈”:在數字產品中觸摸歷史脈絡
作為發布會首個亮相的重磅產品,《燕云十六聲》以“數字技術+文化傳承”的創新路徑引發關注。游戲宣布聯動敦煌畫院,將莫高窟第156窟《張議潮統軍出行圖》植入場景,讓玩家在沉浸式體驗中感受千年壁畫的藝術魅力。同時,與中央民族樂團合作河西主題宣傳曲、攜手中華社會救助基金會開展“銀天使計劃公益項目”,更讓游戲超越娛樂屬性,成為文化傳播與社會公益的載體。
《率土之濱》宣布將與漢中文旅局、勉縣文旅局聯動,共研全新賽季“北伐興漢”,帶領玩家親歷諸葛亮的北伐征程。《射雕》則宣布于6月12日開啟“華山論劍”章回,“決戰光明頂”資料片大型資料片也迎來了首次曝光,進一步拓展了金庸IP的敘事邊界。
社會價值“入圈”:游戲成為正向價值傳遞窗口
《蛋仔派對》公布了以“守‘未’成長,讓霸凌歸‘零’”為主題的反霸凌企劃,成為一大亮點。官方釋出反霸凌宣傳片,通過游戲場景模擬校園情境,呼吁社會關注未成年人心理健康。同時,游戲內也將上線“愛的重逢”系列活動,以沉浸式體驗傳遞善意。
《第五人格》長期致力于持續推動自身踐行社會公益。2024年,《第五人格》開展了“百分之一的星球”兒童孤獨癥公益活動,游戲內公益游戲道具的國服銷售所得利潤全部捐贈與中國兒童少年基金會,用于支持孤獨癥兒童相關的公益項目。今年植樹節期間,《第五人格》與螞蟻森林開展了“萌芽行動”公益活動,助力內蒙古防風固沙和荒漠化治理。在發布會上《第五人格》也宣布全新的公益活動即將上線。
產業生態布局:技術驅動與人才戰略雙軌并行
最后發布會公布了“網易 GPT極客熱愛青年人才計劃”,據了解該計劃是網易面向職場新秀推出的招募專項,將在公司旗下游戲、AI、音樂、電商、教育等重點業務中開放更多機會:不限職類方向、提供極具競爭力的薪酬,網聚一群有熱愛、有想法、有創新精神的優秀新生代加入,為產業可持續發展儲備力量。
這場發布會不僅是產品矩陣的集中展示,更是中國游戲產業“以文化鑄魂、以技術賦能、以責任筑基”的縮影。當游戲超越娛樂屬性,成為文化傳承的載體、社會價值的窗口與產業創新的引擎,其蘊含的數字經濟潛力與精神文明價值,正為行業發展開辟更廣闊的空間。
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