IT之家 5 月 21 日消息,AMD 今日宣布為 RDNA4 推出 FSR Redstone,帶來神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)緩存、機(jī)器學(xué)習(xí)光線追蹤和幀生成。
在 2025 臺(tái)北國際電腦展上,AMD 展示了其 FidelityFX Super Resolution(FSR)技術(shù)的演進(jìn)。與 Radeon RX 9070 系列一同推出的 FSR 4 將迎來更新,AMD 現(xiàn)在正計(jì)劃利用機(jī)器學(xué)習(xí)和其他技術(shù)為游戲玩家提供更好的體驗(yàn)。
FSR 的下一個(gè)大更新是 FSR Redstone,這是一個(gè)新的超分辨率和幀生成版本。這個(gè)版本將專注于三個(gè)關(guān)鍵特性:神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)緩存、機(jī)器學(xué)習(xí)加速的光線追蹤、機(jī)器學(xué)習(xí)加速的幀生成。
神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)緩存旨在預(yù)測間接光照在場景中的反射位置,減少對完整路徑追蹤的需求。
機(jī)器學(xué)習(xí)的光線追蹤類似于英偉達(dá) DLSS 3.5 所提供的內(nèi)容 —— 通過一種 AI 算法,可減少對光線追蹤場景的復(fù)雜度要求。場景隨后通過超分辨率技術(shù)進(jìn)行放大,并接著進(jìn)行幀生成。
IT之家注意到,AMD 明確表示 FSR Redstone 專為 RDNA4 GPU 設(shè)計(jì),并未提及對其他架構(gòu)的支持。
FSR Redstone 定于今年下半年推出,AMD 尚未提供具體日期。
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