芯片行業有個不成文的規矩:誰想單打獨斗,誰就得輸。這話聽起來有點絕對,但看看現在的局面——從設計到制造,全球產業鏈早就“分家”了。
臺積電專心造芯片,ARM專注搞架構,EDA公司只做設計工具……大家各司其職,效率反而更高。
最近ARM又放了個大招,推出CSS模式(計算子系統),直接把芯片設計的門檻砍了一半。這到底是怎么回事?
從“全能選手”到“專業分包”
二十年前,芯片公司活得特別累。一家企業得包攬設計、制造、封測所有環節,這種模式叫IDM(垂直整合制造)。
后來臺積電橫空出世,把制造環節獨立出來,從此行業徹底“分家”。設計公司不用再操心建工廠、買光刻機,只要畫好電路圖就行;臺積電這樣的代工廠靠技術升級通吃全球訂單;封測企業專注“精修”芯片細節。分工細化后,整個行業效率飆升——以前十年才能迭代的技術,現在三五年就能實現。
芯片設計領域也在經歷類似變化。早年間設計一顆芯片,企業得自己開發EDA軟件、設計架構、搗鼓IP核(比如CPU、GPU的核心模塊),相當于從零開始蓋摩天大樓。后來EDA工具被新思科技(Synopsys)、楷登電子(Cadence)這些專業公司承包;ARM靠賣架構和IP核成了行業“軍火商”。分工越細,入局的門檻就越低——現在連初創公司都能買現成的工具和方案,拼出自己的芯片。
ARM的CSS模式:芯片界的“預制菜”
如果說過去的芯片設計像自己買菜做飯,那ARM新推出的CSS模式更像是提供半成品套餐。以前ARM只賣“毛坯房”(架構)和“家具”(IP核),廠商得自己搞裝修、改電路、調性能,相當于完成80%的工作量。而CSS模式直接打包了CPU、GPU、內存控制等核心模塊,預先把這些部件集成調試好,廠商拿到手后只需補充剩余功能,比如定制AI單元或影像模塊,工作量直接減半。
這種模式有點像拼樂高:ARM提供拼好的基礎框架,廠商往上加自己設計的特殊零件就行。比如同樣用CSS,手機廠商可以強化影像處理,汽車公司可以增加自動駕駛模塊。這樣一來,設計周期大幅縮短,成本也降了——畢竟不用再從頭折騰CPU和GPU這些通用部件。
門檻降低,是偷懶還是進步?
總有人吐槽:“用現成方案算什么自研?”但現實是,就連蘋果、高通這些巨頭也沒法完全“自力更生”。蘋果A系列芯片用ARM架構,高通驍龍靠臺積電代工,大家早就在分工協作中嘗到甜頭。ARM的CSS模式不過是把協作往前推了一步——把行業通用的部分標準化,讓企業把精力花在創新功能上。
這背后是芯片行業的生存法則:速度決定生死。以前設計一顆旗艦芯片要燒掉10億美金、耗時三年,現在通過CSS模式可能只需1年。對小米、OPPO這些新玩家來說,先用成熟方案站穩腳跟,再逐步攻克核心技術,遠比硬剛“100%自研”更現實。看看華為海思就知道,麒麟芯片也是從公版架構起步,花了十年才走到今天。
未來芯片戰,拼的是“組合創新”
當行業分工細化到一定程度,“全自主”反而成了偽命題。就像沒人會要求手機廠商自己挖礦煉金屬一樣,芯片設計也注定走向“全球協作+局部創新”的模式。CSS這類服務的意義在于,它讓更多企業有機會參與芯片戰場——可能是手機廠商定制影像芯片,可能是汽車公司研發智能座艙芯片,甚至可能是家電品牌做物聯網芯片。
降低門檻不等于沒有技術含量。如何把ARM的基礎框架和自己的特色功能結合?怎樣優化能效和性能?這些依然考驗廠商的研發實力。只不過,行業不再要求大家重復造輪子,而是鼓勵站在巨人的肩膀上創新。
說到底,芯片行業早就過了“個人英雄主義”的時代。ARM這次把設計門檻再砍一半,或許會催生更多“小而美”的芯片玩家——畢竟,能用更低成本、更快速度做出差異化產品,誰不想試試呢?
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