英特爾發布了Arc顯卡32.0.101.6795驅動程序,這是一個beta版本的驅動程序,為《沙丘:覺醒(Dune: Awakening)》、《艾爾登法環:黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》和《F1 25》帶來了Game On Driver支持。
與32.0.101.6793驅動相比,銳炫B系列顯卡運行《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的性能有所提升:在1080P分辨率下,平均fps提升了9%;在1440P分辨率下,平均fps提升了6%。
已知的問題
英特爾銳炫B系列顯卡產品:
《使命召喚21:黑色行動6》(DX12)在游戲過程中,某些場景可能會出現閃爍的損壞。
《Returnal》(DX12)在打開光線追蹤設置的情況下,玩游戲期間可能會遇到應用程序崩潰。
《使命召喚:戰區2.0》(DX12)在某些情況下,水域可能會出現腐蝕。
MLPerf在多GPU系統配置下運行時可能會出現間歇性錯誤,其中一個解決方案是建議關閉集顯。
SPECapc for Maya 2024在基準測試期間可能會遇到間歇性應用程序卡死。
運行基準測試時,適用于Davinci Resolve Studio V19的PugetBench可能會崩潰。
英特爾銳炫A系列顯卡產品:
《守望先鋒2》(DX12)以High或Ultra圖形設置啟動時可能會崩潰。
《Returnal》(DX12)在打開光線追蹤設置的情況下,玩游戲期間可能會遇到應用程序崩潰。
《漫威蜘蛛俠2》(DX12)在啟用光線追蹤和XeSS時可能會遇到應用程序崩潰。
運行基準測試時,適用于Davinci Resolve Studio V19的PugetBench可能會崩潰。
英特爾酷睿Ultra 1系列處理器產品:
將基準預設設置為擴展時,適用于Davinci Resolve studio V19的PugetBench可能會間歇性出現錯誤。
英特爾酷睿Ultra 2系列處理器產品:
Blender 4.4可能無法使用Cycles渲染引擎完成渲染。
Adobe Premiere Pro可能會遇到間歇性應用程序崩潰。
將基準預設設置為擴展時,適用于Davinci Resolve studio V19的PugetBench可能會間歇性出現錯誤。
該版驅動程序適用于酷睿Ultra 200系列(Arrow Lake / Lunar Lake)/酷睿Ultra 100系列(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake / Rocket Lake / Alder Lake / Raptor Lake / Raptor Lake Refresh),以及DG1 / 銳炫A310 / A380 / A580 / A750 / A770 / A770M / A730M / A570M / A550M /A530M /A370M / A350M / B580 / B570獨立顯卡。英特爾Arc顯卡驅動程序32.0.101.6795(Windows 10/11 64-bit),下載地址:點此前往>>>
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