文 | 由深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場協(xié)會收集整理
時 | 本篇文章信息截止時間 2025-05-16 19:30
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01 國內(nèi)動態(tài)
1.Q1營收1.1億元,武漢團隊做了款全球第一的打獵手游 (游戲新知 5月12日)
武漢眾娛,做出了全球第一的打獵手游《Hunting Sniper》。該產(chǎn)品自上線以來便吸引了眾多海外狩獵/射擊愛好者,近一年收入更是同比增長292%來到5500萬美元(約合人民幣4億),憑一己之力躋身全球射擊手游TOP10。
2.曾經(jīng)全平臺預(yù)約百萬,這款兩年前停運的游戲復(fù)活了 (游戲新知 5月12日)
兩年前停運的像素風RPG《復(fù)蘇的魔女》于宣布更換發(fā)行商并「重生歸來」。該產(chǎn)品原由雷霆游戲發(fā)行,現(xiàn)在發(fā)行商顯示為「蘇州茉莉互娛」(深圳旭日尚榮的子公司)。
3.4399大發(fā)神威!三款游戲位列微信小游戲暢銷榜Top 20:新游《勇者聯(lián)盟》啥來歷? (GameLook 5月12日)
4.三小時包播放百萬,二次元還有高手?2025年居然是二次元大年?(游戲干線 5月13日)
樂元素旗下大世界動作冒險二次元游戲《白銀之城》在 B 站公布實機演示 PV,三小時內(nèi)播放量突破百萬,彈幕量超 5 萬條,登頂 B 站游戲區(qū)實時熱門榜。這一數(shù)據(jù)不僅刷新了樂元素過往產(chǎn)品的曝光紀錄,更引發(fā)行業(yè)對二次元賽道潛力的重新審視。
5.處決技?武力審訊?暴力美學的新游首曝,來自神秘的上海團隊(游戲茶館 5月13日)
在國內(nèi)低調(diào)已久的樂元素,時隔多年曝光全新自研產(chǎn)品——《白銀之城》。這款維多利亞風格的ARPG游戲,首曝除了放出PV外,還有一段長達10分鐘的實機演示,《白銀之城》可能是市面上服務(wù)型游戲中,少有貼上“暴力美學”標簽的。
6.業(yè)績創(chuàng)新高后,世紀華通CEO放話:關(guān)注長青品類和SLG,力爭突破三消游戲! (GameLook 5月13日)
近日,世紀華通舉辦了2024年年報及2025年一季報后的首場投資者交流會。會上表示擁抱 AI,形成自己的 AI 生態(tài),關(guān)注長青品類和SLG,力爭突破三消游戲!
7.金鋒帶領(lǐng)愷英“浴血重生”!股價漲近8倍、躍升A股游戲公司市值第二 (GameLook 5月14日)
截至5月14日收盤,愷英網(wǎng)絡(luò)市值達358億,每股16.76元——當日A股上市游戲公司中,愷英網(wǎng)絡(luò)市值僅低于世紀華通,位列第二名,超過了三七、巨人、完美和吉比特(注:昆侖萬維已戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型AI、游戲收入占比僅7.85%)。
8.騰訊游戲“一騎絕塵”!Q1同比大增23%達595億元,高管電話會:騰訊是品類領(lǐng)導(dǎo)者 (GameLook 5月14日)
騰訊公司發(fā)布了2025年第一季度財報。財報顯示,騰訊一季度總收入為人民幣 1800 億元同比增長 13%。期內(nèi)本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣 613 億元,同比增長 22%。資本開支為人民幣 275 億元,同比增加 91%。一季度騰訊各部分業(yè)務(wù)中,同比收入增速最高的居然是游戲業(yè)務(wù)!實在是“太爭氣”。多款長青游戲包括《王者榮耀》和《穿越火線手游》,于游戲傳統(tǒng)旺季的第一季,流水創(chuàng)下歷史新高。按平均日活躍賬戶數(shù)計,《三角洲行動》在行業(yè)最受歡迎手游中排名第六,并成為行業(yè)近三年發(fā)布的新游戲中平均日活躍賬戶數(shù)最高的游戲。
9.夢幻聯(lián)動!中韓兩大3A游戲巨頭會面,馮驥杭州親切接待金亨泰 (GameLook 5月14日)
隨著《劍星》PC版以及《勝利女神:新的希望》上線臨近,韓國游戲公司Shift Up創(chuàng)始人金亨泰也開始在中國社媒和線下活躍起來,為兩款游戲造勢。除了常規(guī)的游戲宣傳,來到中國后,第一站金亨泰前往了杭州,去參加了中國美術(shù)學院與游戲科學合辦的《黑神話:悟空》線下藝術(shù)展,后續(xù)似乎拜訪了游戲科學,與馮驥等會面。
10.騰訊罕見“接手管理權(quán)”?80億元收購游戲公司Sumo多位高管“被離職” (GameLook 5月15日)
在前不久的業(yè)務(wù)調(diào)整出售后,近日據(jù)外媒報道,Sumo Group再發(fā)變動,包括其聯(lián)合創(chuàng)始人、COO、公司總監(jiān)等多位高管于近日離職。如今擺在Sumo面前的未來,至少看來,要么是重大的人員和業(yè)務(wù)團隊調(diào)整,騰訊必然會更主動下場,調(diào)整Sumo的團隊成員和結(jié)構(gòu);當然最壞的消息就是被騰訊當作負面資產(chǎn),在當前階段對外業(yè)務(wù)結(jié)束后,巨虧出售。
11.網(wǎng)易Q1游戲營收同比增14.5%,丁磊:漫威賽季提速、七日世界表現(xiàn)飆升 (GameLook 5月15日)
網(wǎng)易公司發(fā)布了第一季季度財報,財報顯示第一季度營收為288億元(40億美元),同比增加7.4%。凈利潤為103億元。非公認會計準則下歸屬于公司股東的凈利潤為112億元(15億美元)。其環(huán)比增加主要由于在線游戲 凈收入的增加,如《第五人格》及若干新上線的游戲,包含《燕云十六聲》和《漫威爭鋒》。 其同比增加主要由于《第五人格》、一些新上線的游戲以及若干代理游戲凈收入增加。
12.創(chuàng)夢天地7200多萬元定向募資,只為一款產(chǎn)品 (游戲陀螺 5月16日)
創(chuàng)夢天地發(fā)布公告稱,公司已完成1億股新股份配售,每股定價0.72港元,總計募資約7200萬港元。從披露的信息來看,此次配售股份占公司現(xiàn)有已發(fā)行股本約6.02%,配售完成后將占擴大后股本的約5.67%。
值得關(guān)注的是,官方明確指出,本次募集所得將主要投入至公司旗下自研產(chǎn)品《卡拉彼丘》的全球化戰(zhàn)略推進,重點支持該游戲的手游及主機版本研發(fā),確保2025年內(nèi)實現(xiàn)全球多端上線目標。
02 游戲出海動態(tài)
1.4月出海榜:米哈游《崩鐵》登頂增長榜;《三角洲行動》10天下載量破千萬(游戲葡萄 5月12日)
2.4月出海手游收入榜:點點互動《Kingshot》收入1900萬美元,激增209% (游戲新知 5月12日)
其中點點互動的新品SLG《Kingshot》4月份收入激增209%,并排在收入榜第14名。游戲在今年2月份海外上線并在各大市場的iOS暢銷榜上爬榜,在上線第3個月達到1900萬美元。
3.33家上市游戲公司出海:兩家闖進百億大關(guān),但超半營收下滑(游戲茶館 5月16日)
2024年,國產(chǎn)自研游戲出海收入為185.57 億美元,同比增長13.39%。但據(jù)統(tǒng)計的33家上市游戲公司出海成績,盡管有10家廠商列入“出海10億大佬榜”,但有超過半數(shù)的廠商出海營收下滑。
03 國外動態(tài)
1.“中國行,我也行”:急了!《黑神話》之后,印度也來做3A游戲了 (游戲陀螺 5月10日)
印度出品的3A動作冒險游戲《巴拉特時代(The Age of Bhaarat)》一經(jīng)亮相,就吸引了不少玩家注意。它將印度神話與地域文化作為展示重點的同時,大量吸收成熟產(chǎn)品的成功經(jīng)驗,以被充分驗證過的玩法框架做呈現(xiàn)。最終成品或許很難說會對品類促成什么很大的進化,但有可能靠不錯的賣相,以及文化差異所帶來的新鮮感,取得一定的市場關(guān)注。
2.拳頭步子真大!“區(qū)塊鏈大佬”Coinbase成為英雄聯(lián)盟,無畏契約“全球賽事伙伴” (GameLook 5月12日)
拳頭游戲(Riot Games)和加密貨幣交易平臺Coinbase宣布達成一項為期多年的合作伙伴關(guān)系,成為了《英雄聯(lián)盟》和《無畏契約》電競?cè)蛸愂碌莫毤壹用芙灰姿凸俜絽^(qū)塊鏈技術(shù)合作伙伴。據(jù)GameLook了解,這次合作不包含騰訊負責運營的中國大陸地區(qū)。
3.上線10年,這款低調(diào)的「老掉牙」手游,流水有325億了?(游戲葡萄 5月12日)
Sensor Tower公開了萬代南夢宮旗下手游《龍珠Z爆裂大戰(zhàn)》的營收情況,這款游戲在2月份迎來10周年慶典,強勢登上日本iOS暢銷榜Top 1,是如今萬代南夢宮的旗艦手游和營收支柱之一。
根據(jù)統(tǒng)計,它在2020年1月1日至2025年2月28日期間收入近25億美元,是全球收入第二多的休閑RPG手游。另外,《爆裂大戰(zhàn)》在2019年底其實已經(jīng)邁入20億美金俱樂部的門檻,相當于,這款產(chǎn)品在過去10年間的總流水已經(jīng)接近45億美金,約325億人民幣。
4.“蘋果稅”落幕!Epic高調(diào)申請《堡壘之夜》重返美國iOS,并推出20%用戶返利 (游戲陀螺 5月12日)
游戲行業(yè)迎來了一項重大利好消息:美國App Store正式開放了第三方支付。根據(jù)最新更新的App Store審核指南,該政策已同步傳達給開發(fā)者:在美國市場,App可以自由添加按鈕、外部鏈接或其他引導(dǎo)方式,直接指向第三方支付渠道,且無需任何特殊權(quán)限。此外,蘋果公司還取消了此前禁止應(yīng)用鼓勵用戶使用非App Store支付的規(guī)定。值得注意的是,蘋果App Store此次新規(guī)的適用范圍僅限于美國市場,且這一調(diào)整實屬蘋果在特定法律壓力下的暫時性妥協(xié)。
5.又一小游戲模板!趣味獨游《方塊公國》Steam高好評,俄羅斯方塊版文明? (GameLook 5月13日)
一款法國團隊Sleepy Mill Studio開發(fā)的卡牌策略游戲《Drop Duchy 方塊公國》,作為獨立產(chǎn)品,該游戲目前Steam最高同時在線人數(shù)3715人,但Steam的好評率卻達到了89%,足見Steam玩家對游戲本體素質(zhì)的認可。
6.《刺客信條:影》首發(fā)銷量高,育碧仍要削減8億成本(游戲茶館 5月15日)
育碧公布2024-2025財年盈利數(shù)據(jù),顯示其全年營收全面下滑?!洞炭托艞l:影》(Assassins Creed Shadows)獲得了玩家高度評價,在創(chuàng)下PSN平臺首日銷售新紀錄的同時,成為了系列游戲中僅次于《刺客信條:英靈殿》的首發(fā)收入第2高的產(chǎn)品。同時育碧還宣布為了應(yīng)對公司經(jīng)營壓力,將在未來兩年內(nèi)繼續(xù)縮減1億歐元(約合人民幣8億元)的固定運營成本。
7.育碧:將和騰訊打造10億歐元級的長青系列產(chǎn)品(游戲陀螺 5月15日)
騰訊則斥資11.6億歐元(約90.94億元)投資育碧新子公司,占股25%,該交易預(yù)計于2025年完成。關(guān)于這家新成立的子公司,育碧在最新財報中透露,該子公司未來將“專注于打造品牌生態(tài),成為十億歐元級別的長青系列”,并且將專注于開發(fā)即時服務(wù)游戲和手游面向中國市場。
8.JRPG還是得回合制才夠味?《33號遠征隊》銷量遠超近年同類產(chǎn)品(游戲陀螺 5月15日)
在4月末發(fā)售的《光與影:33號遠征隊》受到了游戲媒體和玩家的廣泛好評,在發(fā)售后的三天內(nèi)銷量即突破100萬份,兩周內(nèi)更是突破200萬份,銷量甚至反超同期發(fā)售的熱門IP《上古卷軸4:湮滅》重制版。數(shù)據(jù)顯示,游戲首周Steam銷量突破78.5萬份,是近期同類JRPG(包括去年廣受好評的《暗喻幻想:ReFantazio》)銷量的兩倍以上。
9.EA終于不忍了,CEO宣布永久終止遠程辦公!“一周必須三天去辦公室” (GameLook 5月15日)
最近公布的2025財報顯示,在2025財年(截止2025年3月31日),EA總營收74.45億美元,同比下滑0.81%;歸母凈利潤11.21億美元,同比下滑11.94%。與此同時,EA向員工宣布將永久終止其遠程辦公模式,公司轉(zhuǎn)向“公司全球一致、覆蓋全企業(yè)的工作模式”。
01 國內(nèi)投融資動態(tài)
《喵斯快跑》研發(fā)商投資了一家音游公司,占股5% (游戲新知 5月15日)
《喵斯快跑》研發(fā)商廣州呸嘍呸嘍投資了南京鴿游網(wǎng)絡(luò),占股5%。鴿游網(wǎng)絡(luò)是一家音游公司,之前曾拿到過網(wǎng)易和吉比特的投資,兩家投資方分別占股9.5%和16.5%。鴿游網(wǎng)絡(luò)最初只是一群音游發(fā)燒友所組建的項目組,后續(xù)正式開設(shè)公司經(jīng)營至今,公司旗下共有兩款產(chǎn)品,分別是《Phigros》和《律動軌跡(Rizline)》。
02 國外投融資動態(tài)
Sett獲得A輪1500萬融資(鯨準 5月9日)
Sett是一家以色列移動游戲工作室Agentic AI平臺提供商,該公司提供了一個代理AI平臺,使移動游戲工作室能夠大規(guī)模創(chuàng)建多樣化的、數(shù)據(jù)驅(qū)動的營銷和游戲內(nèi)內(nèi)容。
End
深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場協(xié)會成立于2017年,是經(jīng)深圳市委網(wǎng)信辦、深圳市文化廣電旅游體育局批準,由騰訊、迅雷、創(chuàng)夢天地、華文國際傳媒、東方博雅、冰川、第七大道、懶人在線、泰捷軟件等行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)發(fā)起成立的全市專業(yè)性非營利社會組織。業(yè)務(wù)主管單位是深圳市文化廣電旅游體育局,會長單位是深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司。
會員單位:以游戲研發(fā)、發(fā)行企業(yè)為主,涵蓋視聽、動漫、文學、音樂、 數(shù)字出版、數(shù)字技術(shù)和電子競技等領(lǐng)域企業(yè)及產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)。
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