2015年在烏鎮互聯網大會,有人問馬化騰下一個微信是什么
“許多人問微信之后會是什么?這取決于用戶終端的改變,從大型機到PC,到聯網的PC,到移動端。”馬化騰說。
幾乎是每20年,終端的演變會對整個信息業態甚至對整個經濟業態產生一個重大轉變。我們在思考下一代的信息終端會是什么呢?會是汽車還是穿戴設備?甚至比如說我們看到AR、VR這種虛擬現實技術和增強現實技術。可能我們未來會戴上眼鏡通過視網膜投射,我們可以跟人、服務、設備連接,不需要像現在用手機,而是通過視網膜溝通。這有未來嗎?我們現在看到了這個趨勢,但是我們不知道這是不是未來。但是我相信所有人都會非常關注整個科技界的發展。甚至在未來我們可以想像,也許我們未來跟信息者溝通是通過腦電波的方式,也許你帶著穿戴設備可以通過腦電波溝通。當信息時代發生巨大轉變,我們整個經濟社會會發生非常大的變化
而我的回答是:下一個微信的終端設備是MR混合現實與AR眼鏡
從現在來看,目前MR混合現實設備在全世界已經有3家可以搭載空間計算的微信了,分別是vision Pro、PICO 4 Pro /ultra 、quest3、rokid、以及谷歌眼鏡。
以及現在MR的終端數量是353萬,并且每年增長在29%。
作為國內以及全球第一批的vision Pro 空間計算的開發者與產品經理,我認為下一代微信的出現,在2026年左右到來。
那個時候設備出貨量在500萬左右,就會有領先的社交平臺出現。
目前在空間計算應用里看到了相關的微信雛形,比如現在陌陌孵化的inspaze,就是來其微信的雛形。
vision Pro的persona社交,下一個微信
就在這周,我帶著團隊做的醫谷云盤,正式接入了vision Pro的persona功能。
如果你也在用vision Pro,你可用下載醫谷云盤,可以通過直播鏈接 其他在線的手術醫生用戶,完成空間計算下的直播
在vision Pro的使用里,使用persona的前提是需要進行錄入,如下是需要vision Pro的前置攝像頭進行掃描,完成個人的表情與人物建模。
現在vision Pro重建的數字人精度,是可以欺騙過現在的人臉識別,甚至是支付寶、微信支付的人臉驗證。
如下圖是B站某博主做的測試,將其persona登錄國家政務平臺,可以發現現在的人臉識別校驗都在persona上完全失效。
其實破解這個人臉識別解鎖,我并不意外,因為persona的原理實際上就是采集面部表情特征,而這與人臉識別的原理是一致的。
而面部表情特征是各類應用算法的基礎標準,因此persona能夠通過現在各類應用市場APP的人臉驗證。
在空間計算里,要想避免這種情況發生,就只能使用虹膜識別,才能夠將其生物特征進行保密,因為目前虹膜特征是最佳的選擇。
vision Pro背后的下一代微信與WhatsApp
我在使用vision Pro體驗空間計算時,因為其重量的原因,導致用戶不可能長時間使用,就連我這個體型身高183,體重170斤,還經常健身的人,都不可能超過5小時佩戴,晚上在床上的時候更不可能。
所以像手機那樣隨時在線,目前還做不到,不過在第二代、第三代的重量降低后,我相信就可以解決了。比如有博主預測IOS 19的系統更新后,將支持vision Air進行連線。
vision Pro的persona通話,她就在你身邊
我在vision Pro佩戴中,我幾乎可以感受他就在我身邊,尤其是當時我們調試的時候正在星巴克,當同時的影子出現在我的椅子身上的時候
我就感受到了真實的人的存在!這種存在感和真人在你一樣,和現在的手機是無法替代你的。
并且還能夠雙方互相手勢操作,并且在雙手接觸后還有對應的動畫效果與聲音,讓大腦以為你們就在一起。
現在vision Pro的空間計算受限于網絡傳輸帶寬與信號
在網絡仍然是5G下,如果稍微有信號不是滿格,就會出現persona的通話數字人消失的情況。
在測試我們系統新版本的時候,就因為由于網絡環境問題,導致出現默認的iPhone默認頭像。
下一代微信和WhatsApp 就是頭號玩家
現在目前是蘋果搭建的這個persona,我認為就是下一代“微信”的雛形,不過考慮到設備算力與網絡問題,現在最多支持9個人,而不像微信那樣支持500人的群。
persona的基礎還有來自于設備的面部表情、手勢動作數據,也就是說如果有那個硬件廠商可以開放手勢、面部甚至是前置攝像頭的數據,產品經理就可以構建這樣的數字人交互,完成數字人直播社交。
也就是空間計算的微信了。
本次我們在測試醫谷云盤persona 的過程中,我的同事遠在上海,但我卻在成都,但是我們卻感受到彼此在一起,是真正的在一起,而不是手機文本消息,并且還一起開了一個遠程會議。
空間的一切都可以成為我們娛樂的應用,而不受限于地域與空間,甚至是時間(現在persona不支持錄像功能),也就是如果可以你可用和你過去的persona影響進行交互。
QQ打不過微信,是因為微信是基于移動互聯網
在微信上線的時候,很多人以為QQ可以成為微信,其實基于手機原生能力開發的微信手機,因為手機有流量、LBS地位以及交互方式是單手操作,而基于鼠標和鍵盤的QQ就沒有那么快的可以適應微信了。而打敗微信的是移動空間互聯網
空間計算原生能力有眼球和手勢,而這些能力是手機沒有的,這些需要空間應用的場景來做產品設計,而這些產品設計不是微信改版就可以完成的
從軟件研發的架構來看,一個基于移動互聯網開發的APP微信,要想適配于空間計算,不僅是要適配尺寸,還要考慮到以前針對用戶屏幕手勢操作改為眼球、與空間肢體手勢操作,整個功能變化。
說白了空間計算下的系統操作語言都變了,什么都要重新做一遍,還不涉及到產品設計與交互。
并且在空間計算里,大量會使用3D的效果,其中用戶社交的頭像、人物、語言、社交動畫等都是3D的,這都是需要重新開發。
而不是平面的,即使有AI技術的輔助,這些都需要產品經理從頭開始進行空間計算的產品設計。
“關注我,了解第一批空間計算的產品經理做什么”
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