艾媒數據中心(data.iimedia.cn)顯示,澳大利亞和大洋洲的電子競技市場在過去幾年中呈現出穩步增長的趨勢。2017年,該地區的電子競技收入為6.84百萬美元,到2018年增長至7.23百萬美元,增長率為5.7%。2019年,收入進一步增長至7.95百萬美元,同比增長率為9.9%,顯示出市場擴張的加速。然而,2020年由于COVID-19疫情的影響,收入下降至6.07百萬美元,同比減少23.7%,這是該地區電子競技市場近年來首次出現收入下降。
2021年,隨著疫情影響的逐漸減弱,電子競技市場開始復蘇,收入回升至7.50百萬美元,同比增長23.5%。2022年,市場繼續增長,收入達到10.07百萬美元,同比增長34.2%,顯示出電子競技市場在大洋洲地區的強勁復蘇勢頭。到2023年,收入增長至12.26百萬美元,同比增長21.7%,而2024年進一步增長至14.14百萬美元,同比增長15.4%。
根據預測,到2025年,澳大利亞和大洋洲的電子競技收入將達到15.86百萬美元,同比增長12.1%,而2026年將進一步增長至17.32百萬美元,同比增長9.2%。總體來看,盡管2020年受到疫情的沖擊,但該地區的電子競技市場在隨后幾年中迅速恢復并持續增長,預計未來幾年將繼續保持穩定增長的態勢。
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