5月23日,“亦競亦城”北京經開區游戲電競產業系列沙龍(第三期)在北京智慧電競賽事中心舉行。本次活動以“女子電競的全球發展與本土實踐”為核心,吸引了北京市電子競技產業發展協會以及電競游戲相關企業代表參與,進一步豐富經開區游戲電競產業的影響力,拓寬經開區與游戲電競產業的鏈接渠道,共同促進產業生態的多元發展。
活動伊始,北京經開區工委宣傳文化部有關負責人對《北京經開區關于促進科技與文化產業融合發展的若干措施》(以下簡稱《措施》)進行了解讀。《措施》從核心技術突破、數字內容創新、產業創新主體壯大及創新體系健全四個方面,制定了20條具體政策措施。其中,為全面加快培育新興文化業態,《措施》在支持游戲電競領域核心軟硬件研發、職業電競俱樂部運營發展、舉辦品牌活動和職業電競賽事方面均以“真金白銀”給予了大力支持。
尚亦城(北京)科技文化集團有限公司有關負責人分享了E-Sports Park北京亦莊電競活力街區的建設規劃,經開區正以北京智慧電競賽事中心為核心,在周邊1.8平方公里街區范圍內,持續引進產業鏈上下游企業,構建創意發生區、基礎數據支撐區、配套硬件研發區三大產業承載區,配置“產、商、文、體、旅、學、研”全要素資源,豐富“電競+”新場景,打造集游戲IP周邊、電競主題住宿餐飲等新型消費于一體的青春活力街區。
在主題分享環節,北京市電子競技產業發展協會秘書長張雨豪介紹了當前北京市游戲和電競產業的發展現狀,并結合經開區實際情況,以專業視角剖析了區域電競產業發展的突出亮點與存在短板,提出了具有針對性的發展建議。TE溯電子競技俱樂部總經理王吉晨介紹了俱樂部的整體情況,同時針對國內女子俱樂部生存現狀展開深入探討。央視網文體教育事業群總監賈文秀介紹了央視網女子電競賽事的落地情況與發展成果。TLG電子競技俱樂部總經理林基則結合EWC、亞洲電子體育運動會等綜合性運動會賽事參與經歷進行經驗分享。
在隨后的交流討論環節中,嘉賓們圍繞“國內女子電競生態在哪些環節存在急需加強的短板”“政府部門在培育女子電競生態過程中可提供哪些支持”等核心問題展開深度研討,從產業資源配置、賽事體系建設、人才培養機制等維度進行思維碰撞。大家紛紛表示,當女性力量在數字競技中綻放光芒,這不僅是產業的進步,更是社會發展與創新的生動展現。隨著經開區電競品牌影響力持續擴大,中國女子電競或將迎來更廣闊的發展空間。
一直以來,北京經開區大力支持以游戲電競、高新視聽為代表的科文融合產業發展。當前,經開區已經與首都體育學院達成合作意向,而作為雙方深化合作的核心空間,E-Sports Park北京亦莊電競活力街區正被打造為“場景運營與產教融合”的雙重載體。經開區工委宣傳文化部有關負責人表示,下一步,經開區與首都體育學院將圍繞北京建設國際科技創新中心的核心定位,以供需兩端協同發力為戰略支點,系統化、多層次布局深度合作。通過加強產教融合領域合作,共同組織國際交流及電競賽事活動,深化科技研發、科技成果轉化,促進人才培養等方面構建“產業需求導向-教育資源賦能-創新成果轉化”的閉環體系,持續擦亮“亦莊電競”品牌,共同打造“體育+科技”產業創新示范高地。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.