最近游戲圈傳來重磅消息:索尼互動娛樂似乎鐵了心要重返掌機市場——據多方爆料,一款內部搭載了代號為“Jupiter”的全新芯片的PlayStation掌機正在研發中,預計2028年左右正式推出!這不僅是索尼自PS Vita之后首次重啟(正統)掌機計劃,更被視為對任天堂 Switch 2、Steam Deck等競品的強勢回應。
從目前曝光的信息看,這款掌機的核心競爭力就是“Jupiter”。索尼選擇與AMD聯手開發定制SoC,并采用三星2納米制程技術——要知道,臺積電3納米制程剛普及不久,2納米堪稱下一代半導體工藝的“未來科技”。雖然芯片開發還在評估階段,但目標很明確:既要讓掌機流暢運行現代游戲,又得平衡功耗和散熱,畢竟誰也不想玩半小時就發燙死機。有爆料稱,芯片可能配備28-32個計算單元(CU),性能介于PS4 Pro和PS5之間,意味著能以較低分辨率和幀率運行PS5游戲,這些資訊與之前的傳聞相符。
硬件配置方面,掌機預計搭載8英寸1080p屏幕,支持60Hz刷新率,尺寸比Steam Deck稍小但分辨率更高,便攜性和視覺體驗兩手抓。連接技術上,可能適配Wi-Fi 6E甚至 Wi-Fi 7,為云串流鋪路。我們可以想象一下,用掌機遠程串流家里的PS6游戲,躺在沙發上也能無縫銜接主機進度,這波“生態聯動”很索尼。價格方面,預估399-499美元,走中端市場路線。
值得注意的是:新掌機可能與PS6同步上市(PS6預計2027-2028年推出),形成“主機+掌機”的組合拳。這種策略類似當年PS3與PS Vita的聯動,但吸取了前車之鑒,PS Vita因性能不足和軟件陣容薄弱折戟,而新掌機借鑒了PlayStation Portal的經驗,本地游玩與云串流雙模式不存在游戲陣容薄弱的問題。
對玩家來說,最關心的還是“能玩什么游戲”。目前索尼第一方工作室依舊產能充足,《最后生還者》《戰神》《地平線》等IP若能推出掌機優化版,足以吸引核心玩家買單。此外,跨平臺存檔、遠程游玩等功能若能無縫整合,對多設備用戶堪稱福音。不過,掌機市場早已不是PSP時代的模樣,任天堂靠第一方獨占制霸,Steam Deck憑PC游戲兼容殺出重圍,索尼想分一杯羹,還得在軟件生態和定價策略上多下功夫。
雖然索尼官方尚未官宣,但種種跡象表明,這家老牌廠商正試圖用“Jupiter”重新定義掌機體驗。畢竟,當Switch 2 和Steam Deck 2升級在即,掌機市場的戰火即將再次點燃,索尼的入場,或許能讓玩家們重溫掌機黃金時代的競爭與驚喜。至于2028年能否如期見面,讓我們拭目以待吧。
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