根據最新報道,PlayStation正在為PS5 Pro開發重大更新,其中一項改進可能會大大提升在該主機上游玩PS3、PS2、PS1和PSP游戲的體驗。消息來自“摩爾定律已死”,此前他曾準確泄露過PS5 Pro相關情報。
眾所周知,PS5 Pro搭載了PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術,這是索尼專門為PS5 Pro研發的一種圖像放大技術,未來也有望應用在PS6及之后的主機上。PSSR的主要作用是將低分辨率的游戲畫面智能提升至更高輸出,主要目標是4K,而且在提升分辨率的同時盡量不損失畫面細節。這也是PS5 Pro相比標準版 PS5的一大差異。
但目前,PSSR需要游戲的基礎分辨率至少為864p,才可以正常工作。而對于許多經典的PS3、PS2、PS1和PSP游戲來說,它們的原始分辨率往往只有720p或更低,這意味著目前這些游戲無法通過PSSR提升畫質,只能依賴傳統的拉伸方法,而非這項先進技術。
不過,據上述消息源稱,索尼正在為PS5 Pro的PSSR準備一項更新,使其能夠支持更低分辨率的游戲。這也意味著,PS3、PS2、PS1和PSP游戲在PS5 Pro上的畫面表現理論上將會更好。
此外,自PS5 Pro推出以來,PSSR技術本身在某些游戲上的表現并不理想,甚至出現負面影響。但這更多是開發難度帶來的問題,而非技術本身的問題。對此,報告還提到,索尼也在努力簡化PSSR的開發流程,方便游戲廠商更好地利用這項技術。
當然,以上消息尚未獲得索尼官方確認,最終結果仍需以官方公布為準。
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