圖/小羅
上次怪話,我介紹了《遺產(chǎn):鋼鐵與魔法》,它是一款買斷制游戲的“搜打撤”動作冒險(xiǎn)游戲,養(yǎng)成要素極豐富,采用的也是不縮圈的開放地圖,我這段時(shí)間一直在玩這個(gè)游戲。
周末晚上,我上線后注意到游戲的地圖中,有一個(gè)之前沒注意過的“金色溪流社交大廳”。
金色溪流是一個(gè)很小的村子,在游戲開頭是當(dāng)作教程地圖給玩家游玩的。我進(jìn)入后,里面跟教程不同,沒有怪物,取而代之的幾個(gè)玩家在閑逛。這些玩家沒有像我想象的那樣聊天、加好友。
他們分散在地圖四周,就像有領(lǐng)地意識的游蕩怪物那樣,閑逛但從不碰面。最先我注意到,有一名戰(zhàn)士待在類似靶場的地方,用他的斧頭猛砍箭靶。我想上去跟他打個(gè)招呼,結(jié)果我剛走近他,他忽然說話了,用的是公共麥克風(fēng)。
他的聲音像一股猛烈的狂風(fēng)隔著網(wǎng)絡(luò)襲來:“喲,這個(gè)法師,來打一架!”
金色溪流地圖
下一刻,他吹響了手中的號角,巨大的聲音讓周圍被他砍得七零八碎的箭靶瞬間復(fù)原,他本人也身上煥發(fā)出一股金色的光芒,一看就知道他達(dá)到了最佳姿態(tài)。
然后他直接向我沖鋒而來。我用的是是筆記本電腦,沒有麥克風(fēng),無法解釋我只是想加好友,只能迎戰(zhàn)。
我身上帶了4個(gè)技能和兩張卷軸,技能分別是時(shí)空回溯(標(biāo)記一個(gè)玩家,在5秒內(nèi)隨時(shí)讓他回到標(biāo)記點(diǎn)),閃電鏈(放出一團(tuán)緩慢直線移動的閃電,被擊中的玩家的移動方向會被打亂,比如向左走,會變成往右走),火球系列和引燃(丟火球,丟蓄力大火球,瞬發(fā)大火球,和點(diǎn)燃被火球擊中的敵人引發(fā)爆炸),短距離傳送并制造分身。卷軸是召喚鳳凰卷軸和召喚隕石卷軸。
一般來說,戰(zhàn)士應(yīng)該完全不是法師的對手,我不知道為什么他要自尋死路。在他向我沖鋒擺出沖鋒的姿勢時(shí),我已經(jīng)習(xí)慣性地先標(biāo)記了他。但沒想到的是,他大吼一聲(指真的吼不是技能),一下把標(biāo)記砍掉了。
好吧,我也是第一次知道標(biāo)記點(diǎn)可以被破壞。然后他開始沖鋒,我也使用了等待已久的閃電鏈,一般來說,戰(zhàn)士的直線沖鋒基本自己會撞上閃電鏈,雖然無法吃滿傷害,但一定被會電出移動錯(cuò)亂的情況。
而我,可以利用這個(gè)機(jī)會拉開距離用火球。但沒想到的是,這個(gè)戰(zhàn)士笑了兩聲,居然完全不受影響一樣追著我砍。
一邊追一邊念;“往后就是往前,往左就是往右……”
我只能傳送,但傳送完卻發(fā)現(xiàn)自己只位移了兩步,我回過頭,發(fā)現(xiàn)自己不知道什么時(shí)候被戰(zhàn)士丟出的鐵錨連上了。
我記起來了。戰(zhàn)士在開戰(zhàn)時(shí),就對我丟了一個(gè)鐵錨,當(dāng)時(shí)我還以為自己輕易躲過了,沒想到它是范圍束縛的效果。
戰(zhàn)士這時(shí)已經(jīng)走到了我的臉上,他在笑,他是個(gè)大叔,原本我覺得豪爽的笑聲,此刻顯得極為猙獰。
他轉(zhuǎn)動巨斧,一個(gè)“大風(fēng)車”在我面前轉(zhuǎn)了起來,我嘆了口氣,把法杖插在地上(按下防御鍵),造出一個(gè)護(hù)盾,我的護(hù)盾可以抵擋三次攻擊,這之前我可以做點(diǎn)什么。
他轉(zhuǎn)了一圈,我掏出了隕石卷軸。
他轉(zhuǎn)了第二圈,我把手指挪到了快捷鍵上。
他馬上要轉(zhuǎn)第三圈了,我把手從鍵盤上挪開了,然后護(hù)盾破了,我陷入昏厥狀態(tài),然后被砍成了碎片。
過了會我復(fù)活了,又走到戰(zhàn)士面前,這次戰(zhàn)士沒有見面開打,只是問我:“你怎么剛剛不用卷軸?”
我打字道“贏了也沒什么好處啊,我用卷軸干嘛?”
戰(zhàn)士的麥克“哼”了一聲:“沒有熱血的家伙。”
戰(zhàn)士跳劈的大概樣子
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