5月23日,《最終幻想14:水晶世界》展開了新一輪的“技術測試”,考慮到游戲即將在6月正式上線,這次測試也很自然地公開了《水晶世界》的商業化內容。
而從各路反饋來看,因為手游和端游的商業化差異較為明顯,在玩家社區間不可避免地引發了爭議。
在爭論擴大之前,官方在開測當天就迅速做出了反應,表示會在5月28日舉辦一次直播答疑。
從當天的直播內容來看,這次答疑確實事發突然——整個直播過程十分樸素,基本只有主策劃Tiger坐在鏡頭前,對著彈幕和PPT“嘮嗑”,好在形式雖然簡單,玩家關心的付費問題基本都有了著落。
考慮到組團打本是《最終幻想14》的核心內容之一,“人物數值強化公平”自然排在玩家在意的問題之首。在測試服中,強化素材“禁忌魔晶石”因為在戰令商店沒有兌換上限,卻在神典石商店設置了周限額,引得不少玩家懷疑官方是在強行推銷戰令,對此官方則宣布神典石商店取消兌換上限,還新增了雙色寶石商店無限兌換;
同樣比較直接的調整還包括“蠻神武器”,官方先是表示升級裝等不變,表示堅持不做任何數值付費,除此以外,蠻神武器由“非發光”改為“發光”的消耗,也從兩顆強化寶石降為一顆,寶石除了單職業滿級贈送外,也新增了戰令每季免費獲取的方式。
除此以外,因為《最終幻想14》主打強社交玩法,不難理解玩家在外觀等內容付費上也較為關注。像玩家此前提到的“扇巴掌”等互動動作要賣48元,如今官方改成了角色自帶,售價十元的理發券則成了1000金幣直購。
在此次技術測試里,水手套、駿鷹革、高地套三套服裝在商店內的售價為68元,但因為這三套衣服在端游免費,結果不少玩家誤解成了“手游所有衣服都要付費”,對此官方則是先把售價降到了一個更友好的6元區間,也比較坦誠地表示未來半年內還會上架類似的時裝,售價也都會保持在6元。
于此相近的染劑價格也同樣采取了降價方案,具體來說,普通染劑從3元降到1 元,特殊染劑則從10元降到5元,也會保證游戲內免費獲取染劑的渠道不變;
不過在“聽勸”以外,在游戲環境方面官方倒是堅持了自己的考量,例如為了遏制黑產工作室,因此官方依舊保持了15%的金幣交易稅,只是承諾“官方永不售金”。
如今,測試中的“商業化內容”引發爭議早已不是新鮮事,不過令人欣慰的是,《水晶世界》團隊沒有選擇視而不見,而是做出了規范的回答。
其實從觀眾們的反應來看,《水晶世界》團隊這次的誠意主要來自兩方面——“速度”和“直接”,不僅在爭議爆發當天就發布了回應消息,也在幾天內就拿出了較為完善的方案,這種有“活人感”的運營也往往更能得到玩家青睞。
按照官方描述,《水晶世界》大概率會在6月上線,只是因為團隊還在做最后攻堅,因此具體日期還不好說,但也承諾會有穩定的更新節奏,例如首發版本號會從 2.0.0開始,兩周后跟進 2.0.1,之后則是每五周一個大版本,整體節奏與端游雖然會有差異,但內容更新會同步推進。
如此來看,盡管中間有一些意外插曲,但各位狒狒玩家也不妨再耐心等待一下。
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