隨著《黑豹》游戲被取消,開發商Cliffhanger Studios也被迫關閉,后來又傳出EA打算關閉Codemasters工作室,許多人開始擔憂重生工作室。此前重生工作室的兩款游戲被取消,工作室裁員了100人。
在社媒一篇帖子中,重生工作室一名高級戰斗設計師Patrick Wren談到了對當前形勢的看法,形勢不容樂觀。
在另一條哀嘆《黑豹》取消的帖子中,他簡單地回復說:“士氣跌到了歷史最低點,我只能這么說?!痹诹硪黄又校琖ren補充說,他“為所有只想在這個行業制作酷炫電子游戲的人感到遺憾”。
曾參與《黑豹》游戲開發的開發者們在社交媒體上分享了他們參與該項目的經歷,同時表達了對游戲取消的遺憾,稱這是一款“雄心勃勃且特別”的游戲,更多人無法體驗到它令人難過。
概念美工Karla Ortiz在社交媒體上寫道:“我曾是這個不可思議的團隊的一員。我們當時正在制作一款如此精彩絕倫的游戲。細節豐富、畫面精美。想到全世界無法看到它,我心碎了。告別這個團隊也讓我心碎。能與你們共事是多么榮幸。今天是多么悲傷的一天?!?/p>
到2025年,游戲行業已有64家公司裁員超過2300個。如果算上各個裁員中未經證實的數字,這個數字可能接近3000個工作崗位。
疑似《黑豹》的游戲概念圖:
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