早在去年,微軟Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Phil Spencer在接受媒體采訪時(shí)就確認(rèn)了Xbox掌機(jī)的存在,不過(guò)并不會(huì)在短期內(nèi)發(fā)布。前段時(shí)間有消息稱,Xbox掌機(jī)選擇由AMD定制的低功耗APU提供支持。與此同時(shí),微軟還有一項(xiàng)與華碩合作的掌機(jī)計(jì)劃,稱為“Project Kennan”,將開(kāi)發(fā)運(yùn)行Windows操作系統(tǒng)的掌機(jī),預(yù)計(jì)年底前發(fā)布,普遍認(rèn)為是ROG Ally定制版。
據(jù)Windows Central報(bào)道,微軟在掌機(jī)方面的野心有增無(wú)減,但是目前重點(diǎn)發(fā)生了變化,原有的Xbox掌機(jī)將延后至2027年發(fā)布,重心轉(zhuǎn)向優(yōu)化第三方的Windows 11掌機(jī)。不過(guò)Xbox Series X的繼任者沒(méi)有受到影響,開(kāi)發(fā)工作仍在全速進(jìn)行,只是Xbox掌機(jī)不會(huì)同步推出。
過(guò)去兩年里,PC掌機(jī)市場(chǎng)發(fā)展迅速,如何提升Windows 11在手持游戲設(shè)備上的體驗(yàn)變成了微軟需要急切解決的問(wèn)題。現(xiàn)階段Windows 11掌機(jī)的游戲體驗(yàn)并不是那么好,包括系統(tǒng)臃腫、續(xù)航能力差、幀率不穩(wěn)定等。聯(lián)想新款Legion Go S是首款獲得Valve授權(quán),搭載SteamOS的第三方設(shè)備,測(cè)試結(jié)果顯示,比起采用Windows 11系統(tǒng),SteamOS的平均幀率可高出12.64%。
隨著SteamOS登陸更多第三方設(shè)備,對(duì)Windows 11形成了更大的威脅,如何填補(bǔ)兩者之間的性能和效率差距,優(yōu)化游戲體驗(yàn),可能是微軟決定突然戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向的重要原因。
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