玩了那么多年游戲,我感覺自己就像個“渣男”,都是玩一陣子就膩味了,然后再找另外一個伴,處過一段時間,后面又分手……
其實這也不能怪我,MMO網(wǎng)游基本上都是養(yǎng)成的,一陣子沒玩再回去玩之后,就會發(fā)現(xiàn)落后了一大截,即便之前玩得再好,還是會被吊著捶,就失去了回歸的想法,只能不斷的尋求新歡。
激戰(zhàn)2可以說是一個例外,十年之間,我和它拉拉扯扯的,分也分不清楚。
激戰(zhàn)2剛出來的時候,我就開始玩了,當(dāng)時我剛從斗戰(zhàn)神這坑退下來,說句題外話,斗戰(zhàn)神這游戲初期是真好玩,劇情給滿分,后面真是可惜了,白瞎了那么好的宣傳片。
離開斗戰(zhàn)神后,我在網(wǎng)上看到了不少激戰(zhàn)2的信息,宣傳很到位:88買斷制,違背組訓(xùn)收費的MMO網(wǎng)游、在國外大獎拿到手軟,和魔獸有的一拼。
一開始我純粹是奔著新鮮感去的,之前我玩的游戲要么是免費的網(wǎng)游,要么就點卡制度的,這種買斷制還真是頭一回見,抱著88買不了吃虧、買不了上當(dāng)?shù)南敕ㄒ闳蝗肓丝印?/p>
剛開始玩這款游戲的人也不少,初期算是比較無聊,埋頭一路升級,后面等級滿了,才慢慢去搞PVE、PVP,最初的時候,我玩游戲都是目標(biāo)導(dǎo)向的,激戰(zhàn)2這游戲我玩到后面都不知道自己該干嘛,好像該搞的都搞了,沒意思了,然后就A了。
A掉激戰(zhàn)2還有一個原因,騰訊的天刀要開了。之前對天刀的關(guān)注也不少,都是一邊玩激戰(zhàn)2,一邊等天刀開服,所以在天刀不刪檔的時候,就跑去玩了。
早期的天刀也是挺好玩的,武俠味濃,角色的打擊感也到位,PVP能玩一整天不膩。
和斗戰(zhàn)神一樣,天刀后面也開始變味了,越來越肝也越來越氪,每天單單刷那些本,都要用好幾個小時,玩?zhèn)€游戲跟上班一樣累。
A了天刀后,閑著沒事我又回去玩激戰(zhàn)2,那時候也剛好是激戰(zhàn)2新資料片“決戰(zhàn)邁古瑪”剛上線不久。
這次回歸激戰(zhàn)2,我的心態(tài)發(fā)生了很大變化,可能之前在天刀里天天和人組隊刷本刷吐了,回到激戰(zhàn)2后,我反而感覺這種一個人靜靜探索地圖的還蠻好。
本來我對跳跳樂、找寶箱這種玩法都不大感冒的,這次回歸,我破天荒的把之前落下的跳跳樂都跑了,也把能打的PVE都打了。
我感覺激戰(zhàn)2里的PVE整體難度還是偏低了,當(dāng)娛樂休閑還好,像天刀開荒這種的,開到讓人想砸電腦的感覺也非常鬧騰。
我這次在激戰(zhàn)2里停留的時間比較久,把該玩的都玩了個遍,期間還練了新職業(yè)武魂者,也等到了“烈焰征途”這個資料片上線,還一度為了沉迷收集各種坐騎無法自拔。
在18年的時候,我看到網(wǎng)易的逆水寒要上了,我又A了激戰(zhàn)2屁顛屁顛地跑去玩逆水寒。
我感覺逆水寒這游戲雖然不會太肝,但氪度有點忍不了,在里面純炮灰,操作再好多沒用。沒過多久,我又灰溜溜的回歸了激戰(zhàn)2。
這次我也放平了心態(tài),做起了休閑玩家,沒事的時候就帶萌新跑跑圖,打打戰(zhàn)場、插插旗,這游戲好在裝備的平衡,大家都差不多,打起來還能有來有回。
2019年,古劍上了,我朋友拉我玩,結(jié)果我們?nèi)ネ媪?,共同得出一個結(jié)論:什么都好,就是不好玩……
于是,我又回來激戰(zhàn)2了,當(dāng)個純粹的休閑玩家,把激戰(zhàn)2當(dāng)單機(jī)玩。
只要人的心態(tài)一改變,看待事情就不會那么急躁了,想玩就玩,想放就放,市場上有好玩的游戲,我就跑出去玩一陣子,玩膩了或者被傷了心就回激戰(zhàn)2。
反正在游戲里,什么時候回來都不會太遲,總是能找到之前的味道。
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