文/夢里詩書
從1980年到2025年,《哆啦A夢》電影版已經(jīng)陪伴我們走過了45年,而作為45周年紀(jì)念作的《繪畫奇遇記》,雖然它并沒有成為這個(gè)系列電影新的翹楚,但作為女性導(dǎo)演的寺本幸代,用更為細(xì)膩的情感,更為鮮活的女性角色,為大雄這次走進(jìn)“畫中世界”的冒險(xiǎn),注入了新的活力。
藍(lán)胖子的電影宇宙早已形成了自己的故事模板:大雄的煩惱、哆啦A夢口袋的神奇道具、五人組的冒險(xiǎn)、危機(jī)時(shí)刻的友情覺醒、大團(tuán)圓的收尾。這套運(yùn)行了四十五年的敘事公式,在芝山努時(shí)代創(chuàng)造了《魔界大冒險(xiǎn)》《日本誕生》等兼具奇幻色彩與成長哲思的經(jīng)典,卻也在近年陷入技術(shù)升級與情感褪色的悖論,從《南極冰冰涼大冒險(xiǎn)》到去年的《地球交響樂》,這些擁有更為出眾視覺效果的動畫電影,都過度依賴于這一固有的模板,而看似新鮮的冒險(xiǎn)旅途中卻都難以呈現(xiàn)出真摯的情感,最終只是成為了流水線作業(yè)的產(chǎn)物。
這次寺本幸代的《繪畫奇遇記》最大的與眾不同之處,在于電影既打開了藝術(shù)的潘多拉魔盒,更在童趣冒險(xiǎn)中做出了很多巧思鋪墊,讓人真正得以融入到了這次的故事里,看到了大雄通過繪畫去打破次元壁,完成了一場關(guān)于“自我和成長”的對話。這也正是《哆啦A夢》電影版早期,很多佳作內(nèi)核的靈魂。
《繪畫奇遇記》 里的大雄仍舊是那個(gè)什么都做不好的普通小孩,只不過這一次電影匹配的不是0分試卷,而是在畫畫這個(gè)方面同樣沒有天賦,一幅意外砸中他的畫和 “潛入燈” 走進(jìn)畫中世界的設(shè)定 ,成為了電影又一次開始五人組冒險(xiǎn)的契機(jī), 而大雄在畫中世界繪制的哆啦A夢,雖然依舊在普世價(jià)值看來并不好看,卻成為了電影推動劇情反轉(zhuǎn)的關(guān)鍵。
由此電影帶給觀眾了一個(gè)能誘人共鳴,寓教于樂的思考,什么才是一幅真正的“杰作”,大雄可以借助哆啦A夢的神奇道具,畫出很好看的畫,但這樣的畫,就如同現(xiàn)在的AI創(chuàng)作,看似畫的好,實(shí)則卻失去了情感的溫度,成不了一幅好畫,反而是大雄源于本心的創(chuàng)作,最終成為了挽救所有人的傳世之作,真正好的作品,永遠(yuǎn)離不開情感的溫度,而寺本幸代也正是借此深華了 《繪畫奇遇記》 關(guān)于自我認(rèn)知的內(nèi)核,使這個(gè)陪伴了一代代觀眾成長的“吊車尾”大熊,在色彩的世界里重新找到了昔日的溫度。
影片的另一個(gè)突破,在于對經(jīng)典角色的去符號化重構(gòu)。在以往的很多電影版作品中,靜香的設(shè)定往往是一個(gè)需要被保護(hù)的存在,而在《繪畫奇遇記》里,她也擁有了屬于自己的高光時(shí)刻,電影里的靜香不再是一個(gè)需要被保護(hù)的花瓶,而是在危機(jī)中也能去保護(hù)同伴的重要角色,這樣的角色設(shè)定也存在于小公主可蕾雅身上,她在電影中的定位也同樣是一個(gè)敢于保護(hù)別人的少女,角色群像的生動,使電影不再有工具人的存在。
為什么《哆啦A夢》的故事至今仍舊擁有著如此強(qiáng)大的生命力,在孩子的眼中是哆啦A夢層出不窮的神奇道具,而在成人的眼里,永遠(yuǎn)闖禍的大雄,讓我們在銀幕上看見了自己的影子,看見了每個(gè)人都擁有畫一幅屬于自己杰作的能力, 即使在固化的敘事公式里,只要還有人愿意凝視成長中的美好,愿意為每個(gè) "不夠完美" 的普通人書寫贊歌,那個(gè)來自藤子?F?不二雄筆下的溫柔宇宙,就永遠(yuǎn)不會失去它打動人心的力量。
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