各位玩家朋友們早上好,歡迎大家收看今天的游民晨播報,今天的主要內容有:曝《波斯王子時之砂重制版》或于近期亮相;《原子隕落》首個DLC公布……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
重點關注:
曝《波斯王子時之砂重制版》或于近期亮相
此前,育碧官方確認《波斯王子:時之砂重制版》將在2026年3月31日前發(fā)售,但至今仍未放出完整實機演示或正式預告,引發(fā)了玩家的擔憂。
據(jù)tech4gamers消息,在最近一期由Now Xbox Live舉辦的播客節(jié)目中主播Alex在回應觀眾提問時,透露了一些耐人尋味的內容。
有人問道《波斯王子:時之砂重制版》是否已經(jīng)“陷入地獄開發(fā)”,Alex直接否認。媒體認為,顯然他對這款游戲有一定了解,甚至可能已經(jīng)看過其開發(fā)版本。
他還補充說,節(jié)目中可能有其他嘉賓會“透露更多信息”。而在直播結束后,一位觀眾評論道:“有人可能會透露更多關于《時之砂》的消息……?你是什么意思?是不是有人在這個節(jié)目里看過這款游戲?求你給我一點希望!”對此,Axel只是簡單回復:“不能說太多,也不能替別人發(fā)言。不過……確實有一點東西。”
《波斯王子:時之砂重制版》項目于2020年首次公布以來便歷經(jīng)跳票、重制團隊更換等波折,玩家對項目的信心也時有動搖。如今,如果官方真的準備放出實質內容,對于整個IP而言無疑是一個重振士氣的重要契機。
《原子隕落》首個DLC公布
由《狙擊精英》系列開發(fā)商Rebellion打造的新作《原子隕落》,在推出后迅速走紅,游戲在發(fā)售首月玩家數(shù)量突破200萬,其背后一個重要推力是:游戲在發(fā)售首日就加入了XGP,大大擴大了游戲觸及的用戶群。
近日,Rebellion宣布《原子隕落》的首個重大DLC擴展“Wicked Isle”(邪惡島)將于6月3日正式發(fā)布。
此次擴展內容將加入一個全新區(qū)域、一條全新的劇情線索,以及新武器、新技能和新道具。此外,邪惡島還為游戲本體引入了多個全新結局,大幅提升了可重玩性。
Rebellion官方介紹稱:“本次劇情擴展靈感源自游戲中的英倫民俗恐怖元素,背景設定在神秘的仲夏島。玩家需前往溫德姆村碼頭與渡船人對話,由他引導你踏上旅程,并開啟首個主線線索。”“在島上,玩家將遭遇全新敵對陣營,包括海盜匪徒和受感染的德魯伊。為了應對挑戰(zhàn),你可以獲得島上的新武器,比如殺傷力驚人的燧發(fā)霰彈槍、新弓箭、彎刀、匕首等等。”
《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》團隊曾擔憂游戲節(jié)奏變快
據(jù)gamesradar消息,在開發(fā)多人合作衍生作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》FromSoftware 曾面臨一次“路線抉擇”。因為游戲采用“三日限時”的對局結構,這也讓開發(fā)團隊擔憂:玩家可能無法像在《黑暗之魂》《血源詛咒》或原版《艾爾登法環(huán)》中那樣,悠閑探索、細細品味世界構建與環(huán)境敘事。
在《黑夜君臨》中,這種“慢下來”的自由大幅收窄。整場對局為大約45分鐘內的三日流程,若想成功挑戰(zhàn)終極Boss,玩家必須持續(xù)推進節(jié)奏,一路搜刮、清怪,不斷提升戰(zhàn)力。
對此,本作總監(jiān)石崎淳也在接受GamesRadar+ 采訪時直言:“我們當然有些擔心,玩家可能無法像玩《艾爾登法環(huán)》那樣慢慢來,無法從容不迫地體驗游戲的一切。”
“這其實是我們開發(fā)過程中面臨的一次關鍵‘岔路口’,也可能會引發(fā)開發(fā)者和玩家之間的矛盾。但這是我們信念所在,我們相信這款游戲就應該朝這個方向發(fā)展。這是一個嘗試做出新東西的好機會,一次打造全新挑戰(zhàn)的機會。我相信這是本作最重要的轉折點。”
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