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果然就跟大家預料的一樣,異格傀影以巫醫的形式上島了。就在剛剛,官方也是發布了干員酒神(異格傀影)的技能展示PV,看完后玩家們也是紛紛直呼這機制太強了,強度的話超大杯打底了!簡單來說,酒神的特點就是無條件次數盾阻擋和降低攻速以及取消攻擊的邏輯自洽,實現幾乎無法被抗性針對的強力控制??梢哉f是新概念永控,加快破條冷卻能更快的刷新麻痹,籠子直接阻擋然后麻痹A不出來,攻速快的麻痹不住還能二天賦一直觸發損傷,也難怪玩家們要感慨,角!你這不是會設計干員嗎!
巫役的職業特性攻是擊造成法術傷害,可以造成元素損傷。酒神的天賦一是攻擊附帶相當于攻擊力一定比例的神經損傷,并對目標周圍其他敵人造成一次相當于攻擊力更低比例的神經損傷。二天賦是酒神在場時,全場處于神經損傷爆發期間的敵人攻擊速度降低,攻擊范圍內的敵人普通攻擊時受到一定神經損傷。在二天賦的作用下,攻速快的敵人會頻繁觸發神經損傷,用大白話來說,怪A得快他就給你偽反甲上條,你A得越快爆條越快,死的越快。攻速慢的被減攻速硬控,攻速快的自己速速進神經損傷,兩邊都給你打上了,好久沒看這么完美的二天賦了。
一技能暗夜回聲,下次攻擊造成兩次相當于攻擊力一定比例的法術傷害并使目標束縛數秒,該次束縛期間目標受到的神經損傷提升,優先攻擊未處于爆發期間的敵人。一技能2sp攻速帶束縛針對高攻速環境,或許可以留給蘭登戰術當輔助。在肉鴿里,或許可以吃藏品達成真正的永控,甚至連A都A不出來。
二技能群體性譫妄,攻擊速度提升、第一天賦濺射范圍擴大,期間可以使用一個本能的召喚,部署后誘導至多數名進入范圍的可達敵人(優先精英或領袖)數秒,首個目標到達后撤退并使周圍所有敵人在數秒內停頓、每0.5秒受到酒神攻擊力一定比例的法術傷害和攻擊力一定比例的神經損傷持續時間無限,本能的召喚有獨立再部署時間。二技能優點是可控,缺點是召喚物再部署時間,但是配合黍或者配合大范圍真群攻決戰技有奇效。
三技能應對高壓還可以阻擋空中單位,類巡空者技能后的效果。大范圍爆條+爆條時生成提亞卡烏勇士,可在不可部署地面放召喚物還可以阻擋空中敵人,yj這是突破底層代碼了?簡單來說,這個技能就是次數阻擋、阻擋所有敵人,可阻擋空中敵人,可在不可部署地塊阻擋,這爆條速度,這爆條回復速度,這回轉,這傷害,日??梢援斣卮驝,肉鴿大有妙用,高難是真正的控場啊。
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