近日,Reddit上一位“等等黨”玩家分享的游戲消費心得引發大量玩家熱議。他表示,經過過去半年多的游戲體驗,逐漸意識到——對于絕大多數新游戲來說,“首發入坑”可能并不一定是最佳選擇。等到游戲補丁完善、DLC上線,甚至推出完整版后再入手,往往能獲得更加完整且優質的游戲體驗。
這位玩家舉了幾個鮮明的例子:“我是今年重玩《天國:拯救1》的時候意識到這一點的。當年游戲剛發售我就入手了,但因為各種BUG太多,玩了一陣就棄坑。時隔六年后重玩,體驗卻出奇地好。”
他還提到2023年發售的《墮落之主》:“剛出的時候幾乎是災難現場,崩潰了至少五六十次。但我挺喜歡它的核心玩法所以堅持了下來。現在2.0版本發布后新增了大量內容,也修復了諸多問題。現在入坑的玩家,體驗絕對比我首發時強太多。”
除了技術層面的提升,價格優勢也是“等等黨”的一大理由。“像《刺客信條:英靈殿》這種,首發價很高、問題不少,但我今年在Steam上以22美元的價格買到了含全部DLC的完整版,一玩就是120小時,體驗非常滿意。”
當然,該玩家也不是完全排斥首發游戲:“《光與影:33號遠征隊》是我近期少有的首發就入手的新作,幾乎可以說是首日即完成度極高的一款游戲,,非常推薦大家現在就去玩。”
這番言論引發了社區玩家的廣泛共鳴。有人指出,如今不少3A游戲廠商急于上市,導致作品在發售時像是“半成品”,玩家仿佛是在花錢參與公測。而“等等黨”則以更低的價格享受到了更好的版本,怎么看都是“性價比之選”。
不過,也有玩家持不同觀點。有用戶表示:“如果是自己特別期待的游戲,我還是會第一時間買,哪怕有Bug也愿意忍,主要是不想被劇透。”也有玩家認為:“時間才是最寶貴的資源,喜歡就玩,及時行樂才是最重要的。”
你是否認同這種消費觀念,歡迎在評論區討論。
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