IT之家 6 月 3 日消息,CD Projekt Red(CDPR)技術副總裁Charles Tremblay 近期接受 IGN 采訪時透露,Switch 2版《賽博朋克2077》的開發(fā)之路始于 2023 年,當時任天堂與CDPR見面討論了這臺處于保密狀態(tài)中的新機器。
據悉,本作由CDPR內部秘密開發(fā),這和Switch版《巫師 3》(Saber Interactive負責)有所不同。在游戲開發(fā)過程中,團隊克服了不少挑戰(zhàn),例如由于 Switch 2 采用的架構與最初基于 x86 架構開發(fā)的游戲不同,團隊不得不在引擎層面進行大量調整。
此外,Charles Tremblay透露開發(fā)人員活用英偉達 DLSS 功能,并在Switch 2高速內存卡帶及RAM加持下,成功實現了主機 / 掌機模式下質量模式 1080P 30 幀的預期幀率。
IT之家整理本作在Switch 2平臺的運行規(guī)格如下:
主機模式
- 性能模式:1080P 40 幀
- 質量模式:1080P 30 幀
- 性能模式:720P 40 幀
- 質量模式:1080P 30 幀
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