這是蕾玲編輯部的第1126篇原創文章
遙想《恐龍快打》已經是一款三十多年前的游戲了,1993年CAPCOM與街機平臺發布了這款名為《凱迪拉克與恐龍》的游戲,國內更習慣稱之為《恐龍快打》或《恐龍新世紀》。
雖然很多玩家已經對這款游戲中的細節背板的滾瓜爛熟,然而對這款游戲究竟發布過多少版本卻未必了解。實際上光是《恐龍快打》第一部就存在過眾多版本,之后CAPCOM還發行過這款游戲續作,甚至民間團體還將這款經典的街機游戲逆向移植過。
今天小編就在@老男孩蕾玲 來聊聊關于經典街機游戲《恐龍快打》的版本問題吧!
街機版 - 恐龍快打1
經典的開端,以26世紀人類與恐龍共存為背景,共設八個關卡的快節奏清版游戲。初代《恐龍快打》雖然提供了四名角色,但最多只支持三合作闖關,默認擁有兩條命,在不背板的當年玩起來還挺吞金狂魔的,需要靈活運用道具和槍械彈藥來應對不斷出現的敵人和挑戰。
當年CAPCOM在街機平臺發行的《恐龍快打》一共存在過三個版本,分別是世界版、日版和美版。
世界版標題為《Cadillacs and Dinosaurs》,英文界面,開場動畫與場景對話采用英語配音,游戲難度適中,敵兵配置與補給平衡,被視為最原汁原味的版本。
日版標題為《恐竜新世紀》,日文界面,過場動畫風格更貼近漫畫原著,雖然玩家表示日版三人模式的道具爆率最高,但實際上日版跟世界版的游戲難度基本上是一致的。
美版,標題與世界版相同,這個版本基本上快把過場動畫刪沒了,原以為只是世界版換個皮,然而美版卻是三個版本中難度最高的版本,敵兵與道具的配置其他版本大不相同,是三個版本中最難搞的。
除此之外,當年還有一款臺版基于世界版修改的《恐龍獵人》版本,除了標題界面有所改動之外,其他數據與世界版完全一致。
世嘉CD - 恐龍快打2
在街機版風靡的背景下,CAPCOM嘗試延續這一IP熱度,于是在1994年授權Rocket Science Games公司推出續作《恐龍快打2》(全名《凱迪拉克與恐龍:第二次大災變》)
這款游戲發售在當時新興的16位家用機平臺SEGA MD上,而且還得再世嘉MD的CD機上才可以玩(后來也發行過IBM PC兼容版)。
《恐龍快打2》游戲體驗與街機版大相徑庭,完全摒棄了橫版動作的游戲模式,而是更像一款射擊游戲,并且采用了一種名為全動態影像(FMV)形式,如今看來算得上互動式電影游戲的雛形。
《恐龍快打2》的主要內容就是主角杰克和漢娜一邊駕駛著凱迪拉克穿越叢林,一邊對抗偷獵者和恐龍襲擊,過程中需要我們根據游戲做出各種決策與互動,然后播放那些預錄制的動畫,如果決策失敗就會看到特定的死亡影像。
雖然在技術上利用了世嘉CD-ROM大容量的優勢,《恐龍快打2》在16位機上就實現了流暢的動畫過場,然而男女主人公一路開車狂奔+射擊的游戲模式實在無聊的很,其商業銷量也未能達到預期,連主機板帶PC版加到一塊據說只賣了兩萬多份,這在當年可謂是非常失敗的成績了。
世嘉MD - 恐龍快打1逆向移植版
所謂逆向移植版是一些民間愛好者將街機游戲逆向移植到家用機平臺的一種稱呼,這其中比較出名的如FC上的《9人街霸》、世嘉MD上的《快打旋風》等等。
這款世嘉MD版《恐龍快打》同樣是民間大神的杰作,他們將游戲容量壓縮至4.9MB,突破MD卡帶5MB容量限制,使得游戲甚至可以通過燒錄卡在實機上運行。
MD版《恐龍快打》完整還原街機版八道關卡流程,所有雜兵與BOSS如屠夫、摩根等悉數登場,主角四人的連招、必殺技等均保留,但部分組合技因機能限制被簡化。
因容量被刪除的還有原作中的駕駛關卡以及大量動態背景卷軸,然而這個民間版本一經發布還是滿足了眾多懷舊玩家的喜愛,也證明了經典游戲跨越時代的魅力。
除此之外,當年《恐龍快打》還有相應的桌面游戲發售,只不過如今已經很難覓得其蹤影了。不知你還了解《恐龍快打》其他的官方、民間版本呢?可以在評論區跟大家分享哦!
作者:諾亞主機(20后游戲編輯)
編輯:小雷
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