自從魔獸世界WLK懷舊服開啟ICC團本后,玩家們對ICC團本的難度其實爭議一直不斷,很多玩家們覺得ICC團本難度過于簡單也有一些玩家們覺得ICC難度過大,但是真正衡量ICC團本難度的其實是玩家們的通關時間,所以很多人其實有一個疑問,隨著ICC團本的通關時間持續下降未來ICC團本還會不會持續削弱會不會是增加buff呢?
ICC團本的通關時間是衡量ICC團本難度最好的標準,因為難度難那么通關時間一定長,但是難度一旦下降了玩家們的通關時間一定會縮短。對于之前的玩家們來說50分鐘成為了一個難以逾越的鴻溝,農工發現不少的公會都在50分鐘開外,但是距離突破50分鐘又很接近,讓不少玩家們有點心不甘,而如今終于有隊伍突破了50分鐘的鴻溝。
仔細看數據會發現會發現一件事情該隊伍雖然是突破了50分鐘,但是整體的突破并不大,距離第二名的通關時間差距只差了一分鐘的時間,所以從數據來看第一名可能有點失誤或者是第二名處理好一些戰斗細節雙方的位置就能進行互換了,所以目前更多的通關時間突破其實就是考驗玩家們在細節的處理方面以及配隊。
第一名的配隊讓農工有點好奇,其他位置沒有太多差別,唯一的差別在于近戰的選擇方面,仔細看我們會發現一個細節問題,該隊伍中近戰居然只采用了一個DK,但是相信大家會發現一個細節,在這個版本的團本中其實DK是當紅炸子雞,幾乎是每個隊伍都會大量采用DK來拉高自己的成績,但是第一名卻有點不一樣。
仔細看會發現一個問題,第一名的隊伍中采取了九個近戰職業,而第二名的隊伍中也是采取了九個的近戰職業,這兩個隊伍中最大的差別在于職業的選擇上面,第二名采取的職業相對來說比較多一些,但是第一名的玩家直接全部選擇了貓德,九個近戰位置給了5個貓德可見該隊伍對于貓德的偏愛,也正是因為貓德的緣故讓該隊伍突破了50分鐘。
在ICC團本開啟之前,其實很多玩家們已經看衰了貓德這個職業,甚至不少人建議貓德玩家進行轉換就業來讓自己有團本可打。但是實際上貓德在ICC團本的整體的作用還是比較顯著的,因為ICC高破甲裝備的普及進一步放大了貓德的輸出能力,但是貓德的唯一缺點跟術士一樣整體輸出比較困難,所以導致了很多貓德無法就業。
突破50分鐘的隊伍出現了,農工相信未來突破50分鐘的隊伍會更加多。那么回到問題上面,未來ICC團本還會繼續削弱嗎?農工覺得ICC的削弱可能性已經不大了,因為HICC團本即將到來,并且目前ICC團本確實已經沒有太多的難度也符合兩個小時通關的要求,所以農工覺得未來ICC持續削弱的可能性不大,更多應該是會放在HICC團本上面。
很多玩家其實還有一個問題,既然貓德在團本多有這么好的價值,那么自己是不是可以去玩貓德打DPS呢?其實競速團跟普通的團不一樣,競速團能打出優勢的職業在普通團中不一定可以,因為其他團沒有你的專屬輔助,那么此時如何去打出傷害呢?
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