夢幻西游靈飾裝備已經放出十年了,但是有部分玩家至今有依然還沒搞清楚某些屬性的關系,尤其是法傷與法結,這兩者的爭議最大,始終沒有一個合理的結論。近日,某大學教授對靈飾法傷與法結進行了計算,最終得到了以下結論。
前提:1、法術傷害是線性傷害,嚴格遵循傷害公式。
2、法術傷害和法術傷害結果互為表里關系:通過提高x點法術傷害進而提高對每個目標的y結果,由每個目標提高的y結果反推出對應提高了x法術傷害。
3、日常任務中,通過法術驅動,每點法術傷害打出的數字主要受以下影響:陣法、變身卡、修煉差、法術傷害與怪物的法防差值,英雄九幽等特殊機制怪不做討論。
下面是模擬場景過程以及數據計算。
現模擬場景為日常副本,109級非無級別秒5法系、天陣、不變卡、修煉差10級、秒滿5只怪;該場景下每1點法術傷害應該打出的1×0.5×1.25×1.2=0.75;其中0.5為109非無級別秒5法系群法衰減系數,1.25為天陣克制怪物普通陣的加成系數、1.2為10級修煉差系數,正好是4法傷=3法結,對應靈飾每段增加的數值。
又將模擬場景設定為極端環境,17級修煉差,高魔心卡:1×0.5×1.25×1.2×1.34=1.005。該場景下1法傷對每個單位勉強打出1傷害(該場景下靈飾上1條法傷約等于1.33條法結);
單法日常環境:1×1×1.25×1.2=1.5(即1條法傷等于2條法結);秒7單位秒5-7只怪物的計算參考;
計算后的小結論:對于很多日常連魔心卡都不變的秒7法系及109非無級別秒5法系來說,靈飾上法結和法傷的詞條并無區別。即使在極端群法環境下,靈飾的1條法結也能達到1條法傷的75%左右效能。現在法傷和法結靈飾的價格天差地別,供諸君參考。
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