近日,國內手游暢銷榜前列迎來一位新面孔。
雷霆游戲旗下新品《杖劍傳說》自5月29日全平臺公測以來,正式沖進國內iOS游戲暢銷榜Top10,最高排名達到第10位,成為近期手游市場最大黑馬。
點點數據顯示,上線首日該游戲便登頂免費榜第二位,短短一周時間下載量已突破67萬次。
這款豎屏放置MMO的異軍突起,對開發商吉比特而言意義非凡。
作為曾被譽為游戲界茅臺的老牌廠商,吉比特在過去兩年連續遭遇業績滑坡;
2023年凈利潤同比下降22.98%,2024年再度下滑16.02%,甚至打破了連續七年高分紅傳統,被外界質疑是否跌下神壇。
▌老將疲軟,新秀登場
翻開吉比特的財報,困境一目了然。
2023年公司營收41.85億元,同比下滑19.02%;2024年營收36.96億元,再度下滑11.69%。
核心產品《問道手游》和《一念逍遙(大陸版)》流水持續下滑,其中《一念逍遙》2024年流水同比暴跌42.49%。
為應對危機,吉比特采取了一系列措施:連續關停四款表現不佳的游戲,大幅縮減買量投入,甚至實控人盧竑巖也在2023年股價高位時減持套現約1.19億元。
轉機出現在2025年初。
1月上線的修仙新游《問劍長生》成為救場先鋒,上線首月在App Store游戲暢銷榜最高沖至第14名,一季度貢獻流水3.63億元,拉動公司Q1營收同比增長22.47%,凈利潤增長11.82%。
“《問劍長生》的表現遠超預期,注冊用戶已突破200萬。”中原證券研究員喬琪在研報中指出,這款新游為吉比特貢獻了關鍵的增量收入和利潤。
▌接力突圍,《杖劍傳說》殺入Top10
當業界還在觀察《問劍長生》的后續表現時,吉比特的第二波攻勢已經到來。
《杖劍傳說》作為一款日式幻想題材的放置MMO手游,以豎屏操作+二次元畫風的組合切入市場。
玩家在游戲中可自定義形象、自由搭配技能、選擇職業分支,通過策略對抗強敵。
公會玩法、組隊戰斗等社交設計增強了用戶粘性,而放置機制則對上班族和學生黨十分友好,掛機即可獲取資源與經驗。
“推完當前地圖后??ǖ燃墸偈褂妹咳占铀佾@取最大經驗值”、“森林地圖中的土豆可制成提升10%防御的土豆泥”……
這些在玩家社群中流傳的攻略技巧,反映出游戲已形成初具規模的用戶生態。
市場反應迅速而積極,受《杖劍傳說》公測表現刺激,吉比特股價在5月30日、6月3日連續兩天上漲超過5%。截至6月5日,該游戲已穩居暢銷榜前十陣營。
▌三國SLG壓陣,氪金大佬轉型制作人
今年下半年,公司還將推出代理運營的三國題材賽季制SLG《九牧之野》,形成三款新游梯次進攻的態勢。
這款游戲的幕后故事頗具戲劇性,制作人易黎明曾是SLG圈內知名的氪金大佬,在上一款癡迷的游戲里怒砸200多萬元。具體信息可以看游訊先鋒過往文章
他設計的《九牧之野》主打即時戰斗和多隊協同,大幅降低游戲門檻,不走格子、良心商業化,兼容多品類玩家。
▌翻身仗才剛剛開始
連續兩款自研新游贏得開門紅,加上即將登場的差異化SLG,吉比特的翻身布局已清晰呈現,但挑戰依然存在。
《問劍長生》在1月沖高后流水回落明顯,《杖劍傳說》能否擺脫放置類游戲高開低走的魔咒仍是未知數。
公司研發投入持續加大。
截至2025年一季度末,尚未攤銷的充值及道具余額高達4.65億元,雖比2024年末略減0.13億元,但仍維持高位。這些蓄水池能否轉化為實際收入,將直接影響未來業績。
吉比特董事長盧竑巖在業績說明會上的表態意味深長:公司希望預留更多資金在研發上,分紅可能會放緩至中期或三季報再來評估是否進行。
從昔日“游戲茅”到連續兩年凈利下滑,再到如今三箭齊發沖擊市場,吉比特的翻身仗已打響第一槍。
當新老游戲完成接力,這家老牌廠商能否重現輝煌?《杖劍傳說》的后續表現,將給出第一個關鍵答案。
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