對于現在的手游來說,玩家們可能大多數印象都是“氪金”、“套路深”,甚至已經成為“吸金”的代名詞。很多游戲好像福利拉滿,實則游戲內變著花樣的開充值活動,,玩家們也因此是苦不堪言,不過最近,有一款游戲的出現卻讓玩家們集體“倒戈”,這是咋回事?
這款游戲,就是快手旗下的自研游戲廠牌“彈指宇宙”的《三國望神州》,是一款以三國為背景的戰棋手游,一說到戰棋,可能沒聽過這款游戲的都有點害怕了,畢竟戰棋也曾是“氪金”的重災區之一,但完全相反的是,在《三國望神州》測試完后,玩家們竟然是清一色的好評,甚至還有玩家表示要“捐點錢”讓廠商快點做!
而之所以出現這種集體“倒戈”的情況,主要還是《三國望神州》的品質確實過硬,首先,它在畫風上就獨樹一幟,不是用“爛大街”的二游,或三國題材較為流行的寫實畫風,而是采用了更契合主題的水墨畫風,視覺體驗上非常舒適且毫無違和感。
既然是以三國為題材,那劇情肯定也是重中之重,除了以水墨畫風來契合劇情展示外,游戲的劇情也是非常契合三國真實歷史的,游戲中非常多的三國經典名場面還原,同時,它還用舞臺劇的形式來增強玩家的代入感,還用畫冊形式來記錄歷史真實事件,對三國迷來說無疑是非常友好的。
除了在劇情上畫風上契合三國的風格外,在玩法上面,《三國望神州》也是非常契合三國題材的,不同屬性相互克制,這是戰棋的基礎邏輯了,但是除了這個外,“合擊”系統也是能體現三國題材策略性的方面,每局能打出不同的“合擊效果”,而合擊想要打出來容易,但是要獲得高評分,就得玩家傾注心力了。
不過小編認為,其中最符合三國歷史的,還是“奇謀”這個設定,在每一個關卡中,玩家都可以釋放一次奇謀,這就很看玩家對時機的把握了,奇謀可以對戰局產生非常大的影響,而奇謀的分類,就是以三國中各種名場面計謀組成的,像火攻、水淹,利用天時地利人和,這都是在三國中出現頻次比較高的計謀,在《三國望神州》中都能很好的體現。
也難怪,測試時的那些玩家們會對這款游戲評價這么高了,不管是從畫風、劇情還原度還是玩法上,都讓玩家們非常入迷,而且《三國望神州》的策劃組還積極與玩家交流,改進游戲的細節,在現在,已經很少有廠商能做到這一點了,甚至還被很多網游拿來與同類游戲比較,被許多玩家稱為未來的“戰棋一哥”!
不得不說,《三國望神州》不管是在游戲品質上還是細節上,都交出了一份滿意的答卷,也展現出了足夠的誠意,不知道你們對這款游戲如何看待呢?
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